我尝试开发一个Android应用程序,但我遇到了这个问题。
我想从一个Android设备向具有相同应用程序的其他Android设备发送两个字符串值(经度,纬度)。从在线研究,我的理解是android设备将两个字符串发送到服务器,然后我可以使用google gcm将这些字符串发送到其他设备(我认为)。也许服务器可以运行java我可以编写一些程序来处理稍后收到的数据。
我已成功从Android设备获取位置数据,但卡在将此位置从Android手机发送到我计算机上的服务器。我的教授告诉我,我可以让我的电脑服务器。在连接android和我的mac之前,我尝试连接两台计算机。我使用http://www.tutorialspoint.com/java/java_networking.htm底部的Socket& SocketServer示例成功连接了我的imac和macbook。花了很长时间,因为我不知道我必须删除防火墙。
所以我找到另一个例子,在http://lakjeewa.blogspot.ca/2012/03/simple-client-server-application-for.html使用Socket将android连接到计算机并尝试了。虽然可以连接两台电脑,但android却无法连接到我的电脑。我认为问题在于代码
client = new Socket(serverName, port);
我为serverName尝试了很多东西,例如以192.168开头的计算机的IP地址," localhost",10.0.2.2,http:/ myIpAdressFoundByGoogling," myComputerName.local&# 34;但都没有用。这里的问题是什么? Android设备没有SIM卡,它连接到与计算机相同的wifi。我应该有XAAMPP? (我刚刚在昨晚找到了这个)并首先学习php?我完全不知道如何处理服务器。
我最终在这里,因为我认为我可以使用计算机作为服务器测试和开发应用程序,当我完成开发时,我可以获得服务器(如亚马逊网络服务,我还不确定)并更换服务器在代码中的位置,并复制并粘贴服务器的java代码。 我可以这样做吗?也许Google App Engine可以解决我的问题?
客户端代码是......
public class MainActivity extends Activity {
private Socket client;
private PrintWriter printwriter;
private EditText textField;
private Button button;
private String message;
private int port = 5555;
private String serverName = "192.168.?????"; I think this is where the problem is
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textField = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
button = (Button) findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
message = textField.getText().toString();
textField.setText("");
try {
// connect with server
client = new Socket(serverName, port);
printwriter = new PrintWriter(client.getOutputStream(),
true);
printwriter.write(message);
printwriter.flush();
printwriter.close();
client.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
if (savedInstanceState == null) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
}
}
服务器代码是......
public class main {
private static ServerSocket serverSocket;
private static Socket clientSocket;
private static InputStreamReader inputStreamReader;
private static BufferedReader bufferedReader;
private static String message;
public static void main(String[] args) {
int port = 5555;
try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
} catch (IOException e) {
System.out.println("could not listen on port: " + port);
e.printStackTrace();
}
System.out.println("server started listening to the port " + port);
while (true) {
try {
// accept the client connection
clientSocket =serverSocket.accept();
System.out.println("someone connected to the server");
inputStreamReader = new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream());
//get the client meesage
bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
message = bufferedReader.readLine();
System.out.println(message);
inputStreamReader.close();
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("problem in reading the message");
e.printStackTrace();
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
我目前正在参加Android开发课程。我认为你应该看看Parse,这是一个免费的服务,免费为你提供所有后端服务器的东西。我们一直在app中使用它。一旦掌握了回调的工作方式,它就非常容易使用。否则我会建议在某些网站框架上查看ruby on rails,然后写下你的后端。您可以将所有这些部署到heroku上,然后使用android async talker评估您的后端。
答案 1 :(得分:0)
您可能无法将Android设备连接到您的计算机上,因为存在一些配置问题或者代码中的某些内容有问题。我之前已成功将消息从Android设备发送到在我的笔记本电脑上运行的“服务器”,我使用的Socket和ServerSocket技术与您链接的示例非常相似。所以这是可能的。无需在任何一方安装其他软件(Java运行时就足够了)。
如果计算机和Android设备都连接在同一个wifi网络上,则应使用内部LAN地址。如果您在Android模拟器上运行它并且您想要连接到主机(运行模拟器的计算机),您可以使用10.0.2.2或仅使用计算机地址(这也适用)。你用的是哪个端口?此端口是否在您的路由器设置,防火墙等上打开?
您不必学习PHP或App Engine来完成您想要做的事情。你可以,这些也可以让你这样做(我没有使用App Engine的经验,但我很确定它可以)。对于PHP,您需要在计算机上安装XAAMPP才能将其用作服务器。
另一个问题是:如果您计划将其实际放在服务器上,您应该检查您将拥有/需要的服务器类型。一个简单的托管包很可能不允许你在那里运行自己的java代码,但可能允许你运行PHP脚本,例如。
如果您发布客户端和服务器的网络代码,您将能够获得比我的一般和顶级答案更准确的反馈。
答案 2 :(得分:0)
您是否尝试通过网络服务连接到服务器,然后在应用程序中使用该Web服务?我已成功将设备连接到笔记本电脑上。
看看这个家伙教程:
http://android.programmerguru.com/android-webservice-example/
我认为这是将设备与服务器通信时的最佳做法。