我对C ++重新定义有疑问。我在Derived类中分配内存,所以我需要在Base类中保留这个内存。所以,我需要考虑Base类中的属性与Derived类中的属性相同,而且我不知道C ++中是否可以。
class Base {
protected:
float * a;
Base() {}
public:
virtual void reset() {
a = 0;
}
virtual void exec() {
printf("Memory a: %x\n",a);
}
};
class Derivada: virtual public Base {
protected:
float * a;
Derivada() {}
virtual void reset() {
a = new float[256];
}
};
int main() {
Derivada *hija= new Derivada();
hija->reset();
hija->exec();
delete hija;
}
我真的需要做重载,因为它是我真正问题的一个例子。我有两个不同的类Base,每个分支中有一个,我的两个分支,CVS,我有相同的测试(Derived an main,code)。
在这个类Base中,我有这个属性,在另一个类Base中,我没有这个属性,所以我必须把它放在Derived类中进行编译。
我不想制作两个不同的测试代码,所以我需要覆盖属性
答案 0 :(得分:3)
不要重新声明派生类的成员。单词" protected"确保可见性。
如果您重新声明该成员,您将拥有一名新成员。这称为阴影。参见,例如
答案 1 :(得分:2)
你可以这样做(但需要C ++ 11):
#include <type_traits>
// A way to check for 'attr' data member presence/absence using SFINAE
template<class T> constexpr auto missing_attr(T) -> decltype(T::attr, bool())
{
return false;
}
constexpr bool missing_attr(...) { return true; }
struct Base { /* There might be (or not) a float data member 'attr' */ };
template<bool> struct Inject;
template<> struct Inject<true> { float attr = 0.0; };
template<> struct Inject<false> {};
struct Derived : public Base, protected Inject<missing_attr(Base())>
{
void do_something_with_attr()
{
// Derived has only one 'float attr' (it can be from Base or from Inject).
a *= a;
}
};
还有其他方法可以检测数据成员是否存在,例如member detector idiom(兼容C ++ 03)。