使用Google Client API的AppState。更新不可能?

时间:2014-03-30 20:39:49

标签: javascript google-play-games google-api-client google-api-js-client

我们正在使用Google的API发现服务将Google App State集成到我们基于网络的游戏中。我们的测试代码如下所示:

gapi.client.load('appstate','v1',function(response) {
  var request = gapi.client.appstate.states.update({ stateKey: 0 });
  request.execute(function(result) { console.log(result); });
});

我总是收到带有消息&#34的HTTP 400;更新请求不包含任何数据。"。这是有道理的,因为我没有传递任何数据,问题是我不知道如何传递数据(又名状态),我找不到任何关于如何做的文档。我尝试传递一些数据和stateKey

{ stateKey: 0 , data: <some-base64-encoded-data> }

但是这仍然失败了同样的消息。

在检查了库的缩小代码之后,我开始怀疑这个功能仍未实现。


更新(在做了更多实验之后)

我也尝试过这样使用gapi.client.request

  var request = gapi.client.request({
      'path': '/appstate/v1/states',
      'params': { 'stateKey': '0' },
      'method': 'PUT',
      'body': {
        'kind': 'appstate#updateRequest', 
        'data': 'ZGF0YQ=='
      }
  });

但是我得到404并且我认为这是因为此方法以&stateKey=0样式传递请求参数。另一方面,如果我使用'path': '/appstate/v1/states/0',我会得到一个冲突响应,这正是我所期待的。

如果我错了,请纠正我,但我开始相信问题是由于Google的不同网络API之间的不一致,他们现在正试图合并到一个界面中。< / p>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在最初的基于发现的方法中,您需要在名为&#39; resource的参数中传递数据。 以下是appstate / v1的发现文档:https://www.googleapis.com/discovery/v1/apis/appstate/v1/rpc