我有一个菜单项,在点击时会调用goToGameLayer。 goToGameLayer方法只执行以下操作:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:(CCScene*)[[GameLayer alloc] init]];
然而,在replaceScene之后,GameLayer中的+(id)场景方法未被调用
+(id)scene{
NSLog(@"+(id)scene CALLED");
CCScene *scene = [CCScene node];
GameLayer *layer = [GameLayer node];
[scene addChild: layer];
return scene;
}
我发现menuLayer中的dealloc方法是在GameLayer中的init方法之后调用的,但是我不确定是否会中断处理当前场景。
感谢您的任何建议!
答案 0 :(得分:1)
未调用scene
方法,因为您使用以下方法初始化对象:
[[GameLayer alloc] init]];
如果您使用
[GameLayer scene];
相反,该方法将被调用,您也可以省略转换为CCScene
:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[GameLayer scene]];