我试图弄清楚这是否可行;我有一个游戏有一个猖獗的AI"它绕过游戏板上的行星。现在它几乎感染了整个宇宙而没有一个连贯策略的最小暗示...我理想的是它会让它感染整个系统" - 这是指定的按坐标(X0Y0,X-1Y0等)..
我想知道的是 - 是否可以通过SQL单独制作" ai"感知系统内的行星,然后继续前进到下一个?例如;在X0Y0中的所有23个行星都被感染后,让它移动到4个周围系统(X0Y1,X1Y0,X-1Y0,X0Y-1)。或者仅在PHP中做得更好?
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听起来你想要一个程序,当被调用时,会根据感染的当前状态“感染”下一个合适的行星(或行星)。显然,这可以通过SQL实现。如何做到这一点需要了解你的架构以及传播的“规则”。
第二个问题是,如果用PHP做得更好,这是一个意见问题。我最初的一点就是你的PHP代码更好的逻辑。