如何使FirstPersonController对象在统一3D中放置在移动地形上时静态/不移动

时间:2014-03-29 20:32:25

标签: static unity3d terrain

我在这个地形上创建了一个地形并应用了constantForce,然后在这个地形上放置了FirstPersonController对象。

FirstPersonController对象因移动地形而移动或改变其位置,我想让FirstPersonController不移动/静态。

所以如何在移动的地形上使FirstPersonController或GameObect静止。

1 个答案:

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在[Character Motor]组件中,取消选中[Movin Platform - >启用],也许这会对你有所帮助。我正在使用Unity 4.3.4。