我正在学习如何使用ObjectAnimator为android上的对象设置动画,但我没有看到它更新我的setter方法。假设我有一个自定义视图,它在显示器上绘制一个简单的文本,并且有一个objectAnimator将运行的私有变量(curnum):
public class TempView extends View {
private Float cur_num = new Float(0.0);
private float curnum = 0f;
public TempView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
}
public void setCurnum()
{
curnum++;
cur_num = new Float(curnum);
invalidate();
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
Paint paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(8);
paint.setTextSize(100);
canvas.drawText(cur_num.toString(), 150, 150, paint);
}
}
现在在我的Activity类中,我有一个动作栏项目,它启动一个动画:
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.startanim) {
TempView v = (TempView)findViewById(R.id.tempView);
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(v, "curnum", 0f, 1f);
anim.setDuration(1000L);
anim.start();
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
但不知怎的,如果我在setter方法上放置一个断点,它就永远不会被击中。
我错过了什么吗?
答案 0 :(得分:4)
如developers guide中所述:
您要设置动画的对象属性必须具有setter函数 (在驼峰的情况下)以set()的形式。因为 ObjectAnimator会在动画期间自动更新属性 必须能够使用此setter方法访问该属性。
您的属性的getter(如果需要)和setter方法 动画必须与开始和结束相同的类型操作 您指定的值到ObjectAnimator。
例如,如果您构建以下targetObject.setPropName(float)
,则必须targetObject.getPropName(float)
和ObjectAnimator
:
ObjectAnimator.ofFloat(targetObject, "propName", 1f)
因此您需要将方法更改为:
setCurnum(float f)