我正在使用WINApi C ++ Unicode构建GUI。我的最终目标是不从文件加载.bmp图像,因为我将作为.exe
文件传递给GUI。
是否可以将.bmp
图像加载到GUI的资源中,并在每次要在GUI上显示时从那里加载图像?
答案 0 :(得分:1)
不确定。这是一种专门用于位图的资源类型。只需使用"添加资源"在Visual Studio资源视图中。 MSDN中应提供有关如何使用它的示例代码。
答案 1 :(得分:1)
将其放入资源(.rc
)文件
IDI_NORMAL BITMAP "Normal.bmp"
然后在主colde(.cpp
)文件中
HBITMAP hBMP = (HBITMAP)LoadBitmapW(hInst, MAKEINTRESOURCEW(IDI_NORMAL)); //test bitmap
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
::SelectObject(hMemDC, hBMP);
BitBlt(hdc, 0, 0, 1000, 1000, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
::DeleteDC(hMemDC);
完美运作