有人能告诉我如何在MFC的Visual c + + 6.0中创建非模态对话框并显示它吗? 我写了这段代码:
CDialog dialog;
if (dialog.init(initialization values...))
dialog.DoModal();
但它会阻止我的应用程序显示对话框。我不知道是否存在任何方法或其他方法。
由于
答案 0 :(得分:17)
/* CChildDialog class is inherited from CDialog */
CChildDialog *m_pDialog = NULL;
// Invoking the Dialog
m_pDialog = new CChildDialog();
if (m_pDialog != NULL)
{
BOOL ret = m_pDialog->Create(IDD_CHILDDIALOG, this);
if (!ret) //Create failed.
{
AfxMessageBox(_T("Error creating Dialog"));
}
m_pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
}
// Delete the dialog once done
delete m_pDialog;
答案 1 :(得分:4)
使用CDialog :: Create然后使用CDialog :: ShowWindow。您现在有一个无模式对话框。
答案 2 :(得分:4)
您可以像其他人建议的那样致电CDialog::Create
和CWnd::ShowWindow
。
另外,请记住,如果对话框存储在本地变量中,会在创建后立即销毁。
答案 3 :(得分:3)
在这种情况下,我发现让它自行删除以处理清理是最方便的。
通常它被认为是糟糕的形式,以及#34;隐含的"内存从类中释放,而不是从它创建的内容中释放出来,但我通常会对无模式对话框进行例外处理。
那是;
致电代码:
#include "MyDialog.h"
void CMyApp::OpenDialog()
{
CMyDialog* pDlg = new CMyDialog(this);
if (pDlg->Create(IDD_MYDIALOG, this))
pDlg->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
else
delete pDlg;
}
对话框代码:
void CMapBasicDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
delete this; // Shown as non-modal, we'll clean up ourselves
}
答案 4 :(得分:2)
您需要拨打CDialog::Create
。完成对话后,您需要调用DestroyWindow
。您可能还需要将对话框消息传递给对象,但我不记得MFC是否为您处理此事。
答案 5 :(得分:2)
DoModal正在阻止。您必须在堆上创建对话框或使其成为您的类的成员(这很重要),调用Create然后调用ShowWindow。