我正在尝试从C#中的.mp3文件中检索音频播放器的详细信息。
代码片段:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern long mciSendString(string strCommand, StringBuilder strReturn, int iReturnLength, IntPtr hwndCallback);
public static void Close()
{
_command = "close MediaFile";
mciSendString(_command, null, 0, IntPtr.Zero);
isOpen = false;
}
public static void Open(string sFileName)
{
_command = "open \"" + sFileName + "\" type mpegvideo alias MediaFile";
mciSendString(_command, null, 0, IntPtr.Zero);
isOpen = true;
}
public static void Play(bool loop)
{
if (isOpen)
{
_command = "play MediaFile";
if (loop)
_command += " REPEAT";
mciSendString(_command, null, 0, IntPtr.Zero);
}
}
我的问题是:
我更喜欢使用MCI或NAudio,因为我知道它们的可靠性。
答案 0 :(得分:1)
设置音量:
string command = "setaudio MediaFile volume to " + volume.ToString();
error = mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero);
其中volume是0到1000之间的int
msdn上的多媒体参考中有一个完整的mci命令字符串列表:
set command
在CodeProject上还有一个很好的示例项目可以完成您尝试执行的大部分操作: Simple MCI Player
HTH
保