Android为图像添加水印而没有内存不足异常

时间:2014-03-28 08:13:44

标签: android bitmap

我有一个将图片上传到Facebook的应用程序。

我正在使用Apache MultipartEntityBuilder类使用addPart()方法从我的手机发送这些图片,该方法将图像部分加载并将每个部分单独发送到Facebook服务器,并且帮助我不要忘记内存异常。

我想在上传之前将水印添加到图片中,但是当我想到这个时,我可以想到2个问题:

  1. 如果我将图片加载到内存中,则会导致内存不足异常。
  2. 我不想缩放图片,我想以相同的分辨率上传它,让Facebook处理缩放。
  3. 打开此位图的最佳方法是什么,添加水印,将其多部分发送到Facebook并完成所有操作而不会出现内存异常?

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