在Android和IO上设置Everyplay的元数据时是否有任何不同

时间:2014-03-28 08:07:47

标签: android ios everyplay

以下代码似乎适用于Android:

#if !UNITY_EDITOR
            Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("name", username);
            Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("score", score);
#endif

然而,它的节目和元数据缺失"如果我想在IO上分享重播。 我错过了什么吗?请指教。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

除非另行指定,否则ios和Android上的元数据相同 喜欢

#if UNITY_ANDROID
Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("level_name", levelName);

您必须在网站https://developers.everyplay.com/

上添加元数据

然后,如果您想在视频标题中使用该元数据,可以在那里添加 例子

{gamename} instant replay:  {level_name} !

其中level_name是级别名称的元数据键

最后确保在传递元数据之前开始录制视频

Everyplay.SharedInstance.StartRecording();
Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("level_name", levelName);

在ipad上为我工作希望它有所帮助