还没有找到这个问题的答案。我一直在复制和粘贴书中的源代码,这是示例活动之一。不幸的是,当我运行活动时,它直接进入“捕获”意味着“尝试”失败。调试时,似乎我在“AssetFileDescriptor descriptor = assetManager.openFd(”bloop.wav“)”中得到了一个FileNotFound异常。我将文件放在项目的资源文件夹中,就像我对任何其他文件一样(右键单击资源>新>文件>选择要上传的文件)。我应该在资产层次结构中看到资产。还有其他我不做的事吗?我是否需要在清单文件中声明资产?任何帮助是极大的赞赏。感谢
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
setContentView(textView);
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
AssetManager assetManager = getAssets();
AssetFileDescriptor descriptor = assetManager.openFd("bloop.wav");//This is the exception
mediaPlayer.setDataSource(descriptor.getFileDescriptor(), descriptor.getStartOffset(),descriptor.getLength());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.setLooping(true);
} catch (IOException e) {
Log.d("TAG", "Error was this ", e);
mediaPlayer = null;
}
}
这是我的错误,对于那些想要完整logcat的人来说:
Error was this
java.io.FileNotFoundException: bloop.wav
at android.content.res.AssetManager.openAssetFd(Native Method)
at android.content.res.AssetManager.openFd(AssetManager.java:332)
at com.example.secondproject.MediaPlayerTest.onCreate(MediaPlayerTest.java:24)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2159)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2245)
at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:135)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1196)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5017)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:779)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:595)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
答案 0 :(得分:1)
请检查Eclipse是否实际将您的文件添加到项目中,并且该文件名为" bloop.wav"。使用您的文件explorer/finder/etc
进入项目文件夹,看看它是否存在。
另请查看Eclipse创建的.apk
(应该在您项目的/bin
文件夹中)。
将文件扩展名更改为.zip
并查看内部。如果wav不在那里,可能是/assets
文件夹没有添加到构建路径中(在Eclipse中转到File > Properties > Java Build Path > Source
(Tab)并且可能执行"链接源"如果/assets
文件夹不存在,请放在public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
/.../
try {
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] list = assetManager.list("");
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
} catch (IOException e) {
Log.d("TAG", "Error was this ", e);
}
}
文件夹中
修改强>
以下代码的输出是什么?
{{1}}
答案 1 :(得分:1)
最后!!我发现了这个问题。非常感谢@Hawkeye提供了帮助,但事实证明问题在于文件放在assets文件夹中的方式。通常我去文件>新>档案>高级(从磁盘链接)以便将文件放在我的工作区中,就像我对其他java程序一样。对于某些原因,Android应用程序无法识别,我不得不在我的计算机上找到该文件,点击“复制”,然后进入我的工作区并在资源文件夹中“粘贴”该文件的物理副本。出于某种原因,上传此庄园中的文件会导致在.apk文件中创建“资产”FOLDER(如果您使用链接方法,该文件将位于.apk中,但资源文件夹将不在那里! )。这个解决方案不会在网上任何其他地方发布,我必须自己发现这个。我希望这能够帮助别人。