我正在尝试开发一个使用Unity3D作为前端的Facebook应用程序,但使用PHP Web服务器来执行Facebook请求,在那里保存私钥。
我测试了各种内容,例如上传照片和评论,然后它反映了应用程序作为故事发布的新App Appigig。
我无法实现的是看到那些故事的喜欢和评论,它仍然是0。
¿有些事我不喜欢那里的喜欢/评论,或者我做错了什么?
谢谢大家。
P.D:对不起我的英文^^'
修改
我无法提供我所做的示例代码,但我可以解释一下。
实际上我的前端确实收到了向Facebook发送请求的后端PHP服务器的请求。
当用户想要登录服务器时,返回字符串中的登录URL并且前端会启动Internet导航器(在我的情况下是Google Chrome)。
给予Facebook的回调网址会自动关闭导航器并将第一架飞机放入我的前端。
从那里你可以向后端发出请求,在Facebook上发布故事,然后注销
实际上,这就是我的应用程序所做的工作。唯一的问题是这些故事得到的评论和喜欢没有反映在App Insights部分中。