我在RealTimeMultiplayer概念上使用谷歌游戏服务构建游戏,我的问题是如何访问所有参与者的个人资料图像来显示。我是谷歌游戏服务的新手,没有找到关于API的解决方案或任何指导。请指导我,我们可以访问以及如何访问?
答案 0 :(得分:3)
使用ImageManager类加载ImagerUri是我解决它的方法。
下面,我循环遍历currentRoom中的每个参与者,并请求他们的IconImageUri由ImageManager实例加载。
这可以直接用于扩展视图,但是当我使用LibGDX时,我将其保存为png以便处理。
(你可以看到我告诉游戏接口,如果它们没有pic,它是null,要么是因为没有,或者它们是“未知”参与者,因此GPGS返回null)
for (Participant p : mRoomCurrent.getParticipants()) {
//makeToast("should be loading pic");
ImageManager IM = ImageManager.create(this);
IM.loadImage(new ImageManager.OnImageLoadedListener() {
@Override
public void onImageLoaded(Uri arg0, Drawable drawable, boolean arg2) {
if(drawable == null) {
theGameInterface.picLoaded(participantID, null);
} else {
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
try {
FileOutputStream out = openFileOutput("pic" + participantID + ".png", Context.MODE_MULTI_PROCESS);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, out);
out.flush();
out.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//dLog(e.getStackTrace().toString());
}
}
}
}, p.getIconImageUri());
这些是从开发者网站
推断出来的