我想向我们Magick ++或imagemagick命令行提取 来自图像的n-gon。 n-gon由列表指定 顶点。所以,例如我希望能够提取一个n-gon 由点a,b,c,d,e,f,g,h定义,它们定义了看起来的区域 像:
a---------h
| |
| g-f
| |
b---c |
| |
| |
| |
d-------e
例如,png图像中的。我想我必须做某种事 使用图像蒙板进行复合操作,或者使用Magick ++定义a DrawableClipPath。但是,我找不到任何相关的文档。任何 帮助将不胜感激。
P.S。我的偏好是使用C ++和Magick ++来做这件事,因为我有其他的 处理要做,但很高兴用命令行做。
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您可以使用Magick::DrawablePolygon
和Magick::Image.composite
的组合。
创建一个新的蒙版图像,并绘制n-gon形状
Magick::Image mask;
mask.draw( Magick::DrawablePolygon( std::list<Magick::Coordinate> ) );
然后只需将蒙版应用于目标图像,然后组合现有源。
Magick::Image dest;
dest.composite( Magick::Image, Magick::Geometry, Magick::CompositeOperator );
示例:
#include <iostream>
#include <Magick++.h>
int main(int argc, const char ** argv)
{
Magick::InitializeMagick(*argv);
Magick::Image mask( Magick::Geometry(120,120), Magick::Color("white"));
Magick::Image dest( Magick::Geometry(120,120), Magick::Color("white"));
// Example source image
Magick::Image source;
source.read("rose:");
source.resize(Magick::Geometry(200,120)); // Resize for fun
mask.fillColor("black");
// Define points
std::list<Magick::Coordinate> points;
points.push_back(Magick::Coordinate(10, 10)); // a
points.push_back(Magick::Coordinate(10, 50)); // b
points.push_back(Magick::Coordinate(30, 50)); // c
points.push_back(Magick::Coordinate(30,100)); // d
points.push_back(Magick::Coordinate(75,100)); // e
points.push_back(Magick::Coordinate(75, 30)); // f
points.push_back(Magick::Coordinate(60, 30)); // g
points.push_back(Magick::Coordinate(60, 10)); // h
// Draw Polygon "n-gon"
mask.draw( Magick::DrawablePolygon(points) );
// Extract n-gon from source image to destination image
dest.clipMask(mask);
Magick::Geometry offset(0,0,0,0);
dest.composite( source, offset, Magick::OverCompositeOp );
dest.write("n-gon.png"); // Output
}