我有一个Android服务,它为我创造了一个很大的错误。它是一个带有if / else语句的runnable。基本上,我需要它连续运行检查并执行if连续。它完美无缺。我需要它只执行一次else,直到它再次检测到if。
我遇到的问题是它也在循环中运行else进程。如何在仍检测到if?
的同时使else语句运行一次下面是代码示例......
if(mTimer != null) {
mTimer.cancel();
} else {
// recreate new
mTimer = new Timer();
}
// schedule task
mTimer.scheduleAtFixedRate(new TimeDisplayTimerTask(), 0, NOTIFY_INTERVAL);
}
class TimeDisplayTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
// run on another thread
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// display toast
if(musicActive) {
// Set Ringer to vibrate
} else {
// Set Ringer to Normal
}
}
});
}
问题是,当服务正在运行且未检测到音乐时,人们无法更改其铃声设置,因为我的应用程序仍将其保留在服务中。如果我离开} else {空,我得到了我想要的结果,但我需要它来运行该过程一次以将振铃器设置为正常。我只是不需要它每秒钟将振铃器设置为正常。
答案 0 :(得分:1)
最简单的方法就是记住这样的事情:
boolean lastWasElse = false;
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(true) {
// do this
lastWasElse = false;
} else if (!lastWasElse) {
// do once and then loop again, but if the answer is still "else" then skip this line.
lastWasElse = true;
}
}
问题在于存储lastWasElse变量 - 因为您不断创建新的runnable。您需要集中存储该变量的一个副本,并在每次运行任务时进行检查......
...或者不断重复使用相同的Runnable
而不是创建新的Runnable
并将变量存储在{{1}}内。
答案 1 :(得分:0)
在开始定时器循环之前,我真的不明白为什么你不能只设置一次振铃模式:
myAudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
// and then
// schedule task
mTimer.scheduleAtFixedRate(new TimeDisplayTimerTask(), 0, NOTIFY_INTERVAL);
更多评论:
您的TimerTask#run
alread在后台线程中运行,您可以在此处完成工作而无需委托Handler
的线程,我认为这是您的案例中的UI线程。在这种情况下,请确保您没有任何可能阻止UI的内容:
if(musicActive) {
// do this
// but watch out not to do blocking operations
}
否则,您只能将// Display Toast
发布到处理程序的UI线程,并直接在if / else
中执行TimerTask#run()
。