我试图调用一个非托管C ++函数,它有一个结构作为输入参数。 结构在头文件中定义如下:
struct MyStruct
{
int siOrder;
char aaszNames[6][25];
int siId[6];
int siTones[6];
};
我尝试将托管结构声明如下:
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public struct MyStruct {
public int siOrder;
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=150)]
public string aaszNames;
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=6, ArraySubType=UnmanagedType.I4)]
public int[] siId;
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=6, ArraySubType=UnmanagedType.I4)]
public int[] siTones;
}
但没有任何成功。我猜测编组失败了,因为aaszNames实际上是一个由六个25长的空终止字符串组成的数组。 我尝试将aaszNames声明为
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=150)]
public char[] aaszNames;
在必要时用空值填充数组。但是,再一次,没有。
我有什么遗失的吗?我错了什么?编组这个2-D char数组的最佳方法是什么?
请提供任何提示。
答案 0 :(得分:7)
尝试使用多个C#结构:
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public struct MyStruct_Name
{
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 25)]
public string name;
}
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct MyStruct
{
public int siOrder;
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public MyStruct_Name aaszNames;
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6, ArraySubType = UnmanagedType.I4)]
public int[] siId;
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6, ArraySubType = UnmanagedType.I4)]
public int[] siTones;
}
这就是我传递C风格字符串数组的方式。
不要忘记创建aaszNames的内容! marshaller讨厌空引用。
MyStruct foo = new MyStruct();
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
foo.aaszNames[i] = new MyStruct_Name();
foo.aaszNames[i].name = "";
}
祝你好运!
答案 1 :(得分:0)
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=150)]
public char[] aaszNames;
那种编组类型看起来很好。可能在函数调用或内存分配错误/
中发出答案 2 :(得分:0)
我会写一个小的c程序来检查C结构的字节大小 然后我会按照另一个建议来逐字段提取数据字段 从C的角度来看,/ 0被视为包含在6个字节中的正常字符,而C#将使用长度为5并且隐藏/ 0。
答案 3 :(得分:-3)
char aaszNames[6][25];
C ++类型的字符是8位〜
但C#Type的字符是Unicode,(16位)!
所以C ++类型的字符&lt; - &gt; C#类型的字节