在我的多线程程序中,我经常使用如下所示的方法来同步对数据的访问:
class MyAsyncClass
{
public: // public thread safe interface of MyAsyncClass
void start()
{
// add work to io_service
_ioServiceWork.reset(new boost::asio::io_service::work(_ioService));
// start io service
_ioServiceThread = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &_ioService)));
}
void stop()
{
_ioService.post(boost::bind(&MyAsyncClass::stop_internal, this));
// QUESTION:
// how do I wait for stop_internal to finish here?
// remove work
_ioServiceWork.reset();
// wait for the io_service to return from run()
if (_ioServiceThread && _ioServiceThread->joinable())
_ioServiceThread->join();
// allow subsequent calls to run()
_ioService.reset();
// delete thread
_ioServiceThread.reset();
}
void doSometing()
{
_ioService.post(boost::bind(&MyAsyncClass::doSometing_internal, this));
}
private: // internal handlers
void stop_internal()
{
_myMember = 0;
}
void doSomething_internal()
{
_myMember++;
}
private: // private variables
// io service and its thread
boost::asio::io_service _ioService;
boost::shared_ptr<boost::thread> _ioServiceThread;
// work object to prevent io service from running out of work
std::unique_ptr<boost::asio::io_service::work> _ioServiceWork;
// some member that should be modified only from _ioServiceThread
int _myMember;
};
这个类的公共接口是线程安全的,因为它的公共方法可以从任何线程调用,boost::asio::io_service
注意对这个类的私有成员的访问是同步的。因此,公众doSomething()
只会将实际工作发布到io_service
。
start()
的{{1}}和stop()
方法显然会在MyAsyncClass
中开始和停止处理。我希望能够从任何线程调用MyAsyncClass
,并且在MyAsyncClass::stop()
的未初始化完成之前它不应该返回。
由于在这种特殊情况下我需要在停止时修改我的一个私有成员(需要同步访问),我介绍了MyAsyncClass
方法,我从stop_internal()
发布到io_service
}。
现在的问题是:我如何等待stop()
执行内部stop_internal()
?请注意,我无法直接调用stop()
,因为它会在错误的线程中运行。
修改
如果从stop_internal()
调用MyAsyncClass::stop()
,那么有一个解决方案也很有用,这样_ioServiceThread
也可以自行停止。
答案 0 :(得分:1)
我自己找到了一个非常好的解决方案:
我没有在_ioServiceWork
删除工作(重置stop()
),而是在stop_internal()
结束时执行此操作。这意味着_ioServiceThread->join()
阻止stop_internal()
完成 - 正是我想要的。
这个解决方案的好处是它不需要任何互斥或条件变量或类似的东西。