我正在编写一个JavaFX应用程序,我的对象扩展了Task,以提供远离JavaFX GUI线程的并发性。
我的主要课程如下:
public class MainApp extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Sample.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.setOnCloseRequest(new EventHandler<WindowEvent>() {
public void handle(WindowEvent t) {
//I have put this in to solve the threading problem for now.
Platform.exit();
System.exit(0);
}
});
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
我的GUI控制器示例看起来像这样(略有抽象):
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
private void handleStartButtonAction(ActionEvent event) {
MyTask task = new MyTask();
threadPool.execute(task);
}
目前,我的任务只是进入睡眠并打印数字1到10:
public class MyTask extends Task<String> {
@Override
protected String call() throws Exception {
updateProgress(0.1, 10);
for (int i=0;i<=10;i++) {
if (isCancelled()) {
break;
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(i);
updateProgress(i, 10);
}
return "Complete";
}
}
我遇到的问题是,一旦任务完成,就好像启动任务的线程继续运行一样。因此,当我按下&#34; X&#34;退出JavaFX应用程序时在右上角,JVM继续运行,我的应用程序不会终止。如果你看看我的主类,我已经放入了System.exit(),这似乎可以解决问题,虽然我知道这不是正确的方法。
在终止我的子线程方面,有人可以建议我需要做什么,以及这样做的可接受方式是什么?例如,检查它们是否完整然后终止。
由于
答案 0 :(得分:4)
Executors.newFixedThreadPool()
ExecutorService
表示:
池中的线程将一直存在,直到明确关闭为止。
同时检查threadPool.shutdown()
的{{3}},他们会注意始终关闭游泳池。
您可能必须确保在应用程序的适当位置调用{{1}}。
答案 1 :(得分:3)
Nikos提供的方法(调用关机)很好而且很直接。
另一种方法是为线程创建定义自己的线程工厂。在您的线程工厂中,创建线程守护程序线程。当所有非守护程序线程都已完成时,JavaFX程序将停止(这意味着即使您没有显式关闭ExecutorService的线程池,您的程序也会退出)。
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(
2,
new ThreadFactory() {
AtomicInteger a = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r, "mythread-" + a.getAndIncrement());
t.setDaemon(true);
return t;
}
}
);
守护程序线程不适用于所有服务,有时显式关机处理更好。
守护程序线程工厂方法在JDK的一些地方使用。