无法在Cocos2d-x 3.0 alpha 2中使用效果

时间:2014-03-26 02:03:42

标签: c++ cocos2d-x cocos2d-x-3.0

对任何精灵/图层/场景使用任何效果总是会在CCActionScript.cpp中导致这个断言:

void GridAction::cacheTargetAsGridNode()
{
    _gridNodeTarget = dynamic_cast<NodeGrid*> (_target);
    CCASSERT(_gridNodeTarget, "GridActions can only used on NodeGrid");
}

因此,由于Sprite或任何其他原语继承自Node(而非NodeGrid),因此该代码无法正常工作。换句话说,示例应用程序也不会起作用:

CCSprite* sp = CCSprite::create("title.jpg");  
sp->setPosition(ccp(240, 160));  
addChild(sp);  
CCActionInterval* pageTurn3D = CCPageTurn3D::create(4, CCSize(20, 20));  
sp->runAction(pageTurn3D); 

这是一个alpha限制,还是我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是alpha版本的限制:

*    - Limitations
[...]
 *        - GridBase actions are not supported (eg: Lens, Ripple, Twirl)
[...]