我正在使用Nodejs和Socket.io进行复杂的游戏,我需要在内存中存储socket.io对象,并为套接字对象分配属性(比如一个名称,来自套接字的某个动作的计数器)等等)
在下面的代码中,我展示了一个我想要实现的例子。我将所有套接字存储在一个数组中,并且还有另一个存储套接字的name属性的数组。 在任何时候,如果我收到名称的请求,我可以从内存中的数组中选择名称。
但是现在我的用户太多了,我需要在多台服务器之间对应用程序进行负载均衡。所以我不能在内存中存储对象和属性。我需要将它们存储在数据库中。
我打算使用Redis。此链接说明如何将Redis Store用于套接字 -
https://github.com/LearnBoost/Socket.IO/wiki/Configuring-Socket.IO
但是如何将我的其他属性(比如名称等)与Redis Store中的套接字对象相关联?如果有一些新方法可以实现这一目标,请告诉我。
var socket_array = new Array();
var socket_name_array = new Array();
var io = require('socket.io').listen(80);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket_array.push(socket);
var i = socket_array.indexOf(socket);
var name = generate_random_name();
socket_name_array[i]= name;
socket.on('get_name', function (data) {
var i = socket_array.indexOf(socket);
var name= socket_name_array[i]
socket.emit('socket_name' , {name :name } );
});
});
function generate_random_name(){
var random_string;
//code
return random_string;
}
答案 0 :(得分:1)
是的,如果你想平衡socket.io服务器,你将不得不使用像redisstore这样的商店。
但是现在您不应该使用“socket_name_array”+事件来维护服务器上的数据一致。
var redis = require('redis'),
var pub = redis.createClient(port, host),
var sub = redis.createClient(port, host),
var client = redis.createClient(port, host);
io.configure(function(){
io.set('store', new RedisStore({
redisPub: pub,
redisSub : sub,
redisClient : client
}));
});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
var name = generate_random_name();
socket.set('name', name); // store it in redis and forward this to other socket.io servers
// On another server, if you want to retrieve this value from this socket just do:
socket.get('name', function(err, name){
// don't forget err. handling
console.log(name);
});
});