如果返回语句在此无限while(1)循环内,则返回到何处?更重要的是,我不知道while(1)循环可能会被打破???
void __attribute__((interrupt, no_auto_psv)) _T3Interrupt(void)
{
int count;
IFS0bits.T3IF = 0; // clear Tmr3 interrupt flag
StopMotor();
IEC0bits.ADIE = 0; // disable ADC interrupt
IEC0bits.CNIE = 0; // disable CN interrupt
IEC0bits.T3IE = 0; // disable Tmr3 interrupt
T3CONbits.TON = 1; // restart tmr3
count = 0;
while (1)
{
if (IFS0bits.T3IF)
{
IFS0bits.T3IF = 0; // clear flag
if (count++ >= RESTART_COUNT)
{
IEC0bits.ADIE = 1; // enable ADC interrupt
IEC0bits.CNIE = 1; // enable CN interrupt
T3CONbits.TON = 0; // stop tmr3
IEC0bits.T3IE = 1; // enable Tmr3 interrupt
return;
}
}
}
return;
}
答案 0 :(得分:7)
所有返回语句都将返回到调用函数的任何位置,无论它们在函数中的位置如何。
例如,如果我写道:
int main()
{
_iT3Interrupt();
}
然后_iT3Interrupt
中的return语句会将控制流还原为main
。
此外,任何循环都可以退出(即使条件为1
,true
或某些等效项),并且具有以下任何结构:
break; //exits the loop
return; //exits the function, thus ending the loop
goto <label-outside-loop>; //self-explanatory
exit(); abort(); //exits the program. Bit of a stretch to say that this ends the loop...
在C ++中,throw
,它将展开堆栈直到它到达相应的catch,从而退出该函数。 C setjmp
和longjmp
函数也可能在这里适用,但我不知道足够的C来确定它们的用法,
答案 1 :(得分:2)
使用return
break
goto
使用您的代码段IFS0bits.T3IF != 0
,然后它会在count >= RESET_COUNT
时突然退出循环。之后它将返回到调用函数的位置。
答案 2 :(得分:1)
回答你的第二个问题,而(1)更像是while(true)。因此,它会一直循环,直到遇到中断。
答案 3 :(得分:0)
当调用一个函数的地址时,调用该函数(或ISR)的对象将放在堆栈的顶部。
return
的执行将结束函数(或ISR)。程序计数器(PC)会使用该地址进行更新,因此程序流可以继续执行调用地址后的语句。