我正在使用Vuforia SDK(Android)和Videoplayback示例,我有时会得到一个错误:目标上的反转镜像视频。这是屏幕(编号2):
答案 0 :(得分:5)
我通过更改
解决了这个问题float videoQuadTextureCoordsTransformed[] = { 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, };
到
float videoQuadTextureCoords[] = { 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, };