我在运行时收到错误Couldn't load memtrack module (No such file or directory) failed to load memtrack module: -2
。
StackTrace错误:
E/SoundPool(1280) : error loading /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg
E/SoundPool(1280) : error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg
E/SurfaceFlinger(931) : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
E/memtrack(1873) : Couldn't load memtrack module (No such file or directory)
E/android.os.Debug(1873): failed to load memtrack module: -2
E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API
E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API
E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API
E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API
E/SurfaceFlinger(931) : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
E/SurfaceFlinger(931) : got GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES error while taking screenshot
E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API
E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API
清单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.hive"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" android:name="com.sit.gems.app.GemsApplication"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity"
android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
</manifest>
SplashActivity.java:
package com.sit.gems.activity;
import com.example.hive.R;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class SplashActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_home);
startActivity(new Intent(SplashActivity.this,HomeActivity.class));
SplashActivity.this.finish();
}
}
layout_home.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TabHost
android:id="@android:id/tabhost"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<RelativeLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<FrameLayout
android:id="@android:id/tabcontent"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_above="@android:id/tabs" >
<FrameLayout
android:id="@+id/tab_home"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<FrameLayout
android:id="@+id/tab_video"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<FrameLayout
android:id="@+id/tab_audio"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
<FrameLayout
android:id="@+id/tab_blog"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
<FrameLayout
android:id="@+id/tab_gal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
<FrameLayout
android:id="@+id/tab_more"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
</FrameLayout>
<TabWidget
android:id="@android:id/tabs"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:background="@drawable/bottom_bar"
android:divider="@null" />
<!-- android:background="#d8e49c" -->
</RelativeLayout>
</TabHost>
</LinearLayout>
输出:
最后显示空白屏幕。
有人知道如何解决这些错误吗?
答案 0 :(得分:44)
您可以在the question linked in comments above上阅读此错误,结果是:
&#34; [...]加载{some}硬件模块的问题。这可能与GPU支持,SD卡处理,基本上任何事情有关。&#34;
下面的步骤1应解决此问题。另外,正如我所看到的,您的清单中有一些奇怪的包名称:
<manifest>
标记中,<application>
<activity>
如您所知,这些内容并不会阻止您的应用显示。但我想:
由于模拟器配置问题,Couldn't load memtrack module error
可能会发生,并且由于您的项目包含许多组织问题,因此可能有助于重新设计。
为了更好地使用和少量使用,可以通过以下提示解决此问题:
甚至是真正的设备! memtrack module
错误似乎与您的模拟器有关。因此,请将其更改为Run configuration
,不要忘记更改API
。
对于OpenGl
错误,called unimplemented OpenGL ES API
,它不是错误,而是声明!您应该在清单中启用它(如果您在HomeActivity.java
内使用GLSurfaceView,则可以阅读this answer,这可能对您有帮助):
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature>
// or
<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />
不要为Manifest
中的所有代码声明不同的包名称。你应该对Manifest
,Activities
等有同样的看法。
<!-- set the general package -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.sit.gems.activity"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<!-- don't set a package name in <application> -->
<application ... >
<!-- then, declare the activities -->
<activity
android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" ... >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- same package here -->
<activity
android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" ... >
</activity>
</application>
</manifest>
您应该为SplashScreenActivity.java
设置另一个布局,因为您没有使用TabHost
作为启动画面,这不是一种安全的资源方式。声明具有不同内容的特定布局,例如应用名称和徽标:
// inside SplashScreen class
setContentView(R.layout.splash_screen);
// layout splash_screen.xml
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:text="@string/appname" />
避免在不使用它的活动中使用布局。
最后,我不明白你SplashScreenActivity
的目的。它设置内容视图并直接完成。这没用。
由于它的名称是启动画面,我假设你想在启动HomeActivity
之前显示一个屏幕。因此,您应该执行此操作并且不要使用TabHost
布局;):
// FragmentActivity is also useless here! You don't use a Fragment into it, so, use traditional Activity
public class SplashActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// set your splash_screen layout
setContentView(R.layout.splash_screen);
// create a new Thread
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
// sleep during 800ms
Thread.sleep(800);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// start HomeActivity
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, HomeActivity.class));
SplashActivity.this.finish();
}
}).start();
}
}
我希望这种技巧能帮助你实现自己想要的目标 如果情况并非如此,请告诉我如何为您提供帮助。
答案 1 :(得分:4)
我有同样的错误。使用适当的API级别创建新的AVD解决了我的问题。
答案 2 :(得分:1)
我遇到了同样的问题但是当我将AVD设备的皮肤改为HVGA时,它起作用了。
答案 3 :(得分:1)
答案 4 :(得分:1)
答案 5 :(得分:0)
有时可能是因为简单的问题。
这是我的情况:
<块引用>在项目中,我们使用 Kotlin 和 DI 和 Dagger2。我们的数据模型类在 API 中发生了变化。但是,我们忘记在应用程序端更新它。因此,我遇到了相同的错误,即 memtrack:无法加载 memtrack 模块。
我的案例解决方案:
答案 6 :(得分:-1)
您是否调用了ViewTreeObserver并且没有将其删除。
mEtEnterlive.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
// do nothing here can cause such problem
});
答案 7 :(得分:-1)
我也遇到了这个问题,它也在模拟器上运行。.Logcat上也显示了相同的消息,但这并没有影响应用程序的功能。但这很烦人,我不喜欢看到我不理解的日志错误。
无论如何,我通过增加模拟器上的RAM 摆脱了消息。