在robovm中打包iPhone-Only二进制文件

时间:2014-03-25 04:11:48

标签: ios iphone libgdx robovm

我用libgdx开发了一款游戏。我已将它发布到游戏商店,并希望将其发布到苹果商店。

因为我希望游戏只适用于我需要的iPhone(或者至少我认为我需要)用robovm封装一个只有iPhone的二进制文件...现在它只创建了我可以使用的通用二进制文件。使用是因为app没有针对ipads进行优化。

我怎样才能实现这一目标?感谢您提前提示。

曼努埃尔

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要将UIDeviceFamily文件中的Info.plist.xml部分更改为仅包含<integer>1</integer>

<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
    <integer>1</integer>
</array>

答案 1 :(得分:-1)

转到目标设置并将“部署信息”下的“设备”从“通用”更改为“iPhone”

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