标签: android multithreading
我正在追踪一个简单的“Hello World!” android应用程序,发现在主要活动设置期间共创建了11个线程。这些线程中的大多数都具有非常小的处理时间并且除了三个线程之外被杀死。我猜大多数这些线程都用于轮询资源,比如gps等,但我不完全确定。
最终主题是主要的,binder_1,binder_2。
那么,为什么要创建这么多线程呢?他们的目的是什么?