标签: input unity3d game-physics joystick
因此,在我编程的每个游戏引擎中,使用转向控制器,Y轴上的气体为正值,制动器为负值。基本上,按下气体会发送Y值为0到1,按下制动器会发送0到-1。
如何判断制动器是否与加速器同时按下?值为.5可能意味着油门踏板部分向下,或者在施加一些制动时一直向下。
有没有办法确定是否按下制动器?