我想让我的游戏同时显示两辆不同颜色的汽车(比方说红色和蓝色),为此我使用相同的LayerDrawable
(设置为图像资源) ImageView
)两辆车:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/car_backstuff"/>
<item android:drawable="@drawable/car_body"/>
<item android:drawable="@drawable/car_frontstuff"/>
</layer-list>
问题在于,当我想为汽车着色时,我会这样做:
_layerDrawable.getDrawable(1).setColorFilter(Color.RED, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);_
但是,当我为第二辆车(即Color.BLUE
) BOTH 的车辆变成蓝色时,我会这样做!
我知道这是因为它引用相同的资源(在这种情况下为R.drawable.car_body)但我想知道是否有一种方法可以为每辆车应用ColorFilter
不同的内容,例如插入另一层在车身顶部并乘以它或什么?
答案 0 :(得分:2)
我回答我自己的问题:
解决方法是为mutate()
调用LayerDrawable
,然后对其中的Drawable
所做的任何更改都不会被重新用于使用相同资源的另一个,&# 39; s magic!