我创建了一个自定义UICollectionViewLayout
,它创建了一个二维网格。滚动水平蚂蚁垂直工作正常。如果您在不同的OS
上进行测试,则会出现问题。
如果您到达整个UICollectionView
的正确或底部边框并且bounces
已打开,则在iOS7
上没有任何反应。但是,每当您将iOS6
拖过UICollectionView
大小时,bounds
都会layoutAttributesForElementsInRect
,则会多次调用方法lag
。这会导致大量layoutAttributesForElementsInRect
,因为在iOS6
内,布局会枚举所有视图以获取应显示的视图。
有人知道{{1}}
导致此问题的原因答案 0 :(得分:0)
在prepareLayout中缓存布局属性。循环遍历它们并查看在layoutAttributesForElementsInRect中相交的内容。在layoutAttributesForElementsInRect中创建一个断点,并确保它的UIKit代码触发调用。如果是您自己的代码触发此调用,请查看是否可以避免触发超过必要的操作。在我的情况下,这种方法通常仅由UIKit用来确定如何布置屏幕上的单元格。