尝试在Windows 8.1上为我的OpenGL编码设置一个sublime-build。
这就是我所拥有的:
{
"cmd": [ "gcc -o \"$file\" \"$file_base_name\" -lGLU -lGL -lglut && ./\"$file_base_name\""],
"working_dir": "${project_path:${folder}}",
"selector": ["source.c"],
"shell": true
}
在尝试编译tute2.c时,我得到的错误是gcc: error: "tute2": Invalid argument
。
我做错了什么?
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请替换
"cmd": [ "gcc -o \"$file\" \"$file_base_name\" -lGLU -lGL -lglut && ./\"$file_base_name\""],
与
"cmd": [ "gcc -o $file_base_name $file -lGLU -lGL -lglut && ./$file_base_name"],
再试一次。