我想要制作的游戏的一部分是,如果你输了,(ball.hit_bottom == True),你的分数会出现一个结束屏幕。我还有按钮将用户返回到主屏幕。但是,由于我的构建方式,ball.hit_bottom仍然是正确的,因此只要单击将播放器返回到主屏幕的按钮,它就会更新,并且ball.hit_bottom中的屏幕会加载。我不明白如何阻止这种情况发生。
我正试图让它按下按钮时,它会运行MenuReturn并返回主页,这样他们就可以重新开始或选择其他游戏。
对不起,如果做得不好,我是新来的。
STARTUPTWO()调出主页。这可以工作,但只有很短的时间才能恢复到最终屏幕。
def MenuReturn():
startup = tkinter.messagebox.askyesno('Return To Menu','Are you sure?')
if startup == True:
STARTUPTWO()
y = 0
else:
tk.destroy()
y=1
while y:
timeforscore+=1
if timeforscore ==100:
timeforscore =1
tk.update_idletasks()
tk.update()
time.sleep(0.01)
if ball.hit_bottom == False:
ball.draw()
paddle.draw()
if ball.hit_bottom == True:
canvas.delete(ALL)
canvas.create_text(350, 160, font=("Bauhaus 93",30), fill = 'Red', text='Unlucky! You lost with a final score of...')
txtpad1score = canvas.create_text(350, 350, font=("Bauhaus 93",60), fill = 'Red', text='0')
btnmenufor = Button(text = "Menu", command = MenuReturn, anchor = W)
btnmenufor.configure(width = 10, activebackground = "#33B5E5")
btnmenufor_window = canvas.create_window(300, 670, anchor=NW, window=btnmenufor)