如果我有一个我编写过的usercontrol(在Silverlight中),它使用XAML来定义它的外观,我该如何制作它的自定义版本?
即。我有MyControl.xaml& MyControl.xaml.cs
如果我想要一个“SpecialisedControl”子类,我需要做什么?我假设我只是创建一个新的代码文件,然后从MyControl继承。但是,如果我想改变基类的外观,那该怎么办?
答案 0 :(得分:8)
我写这篇文章的时候认为你是在讨论WPF,而不是Silverlight,但可能有足够的重叠让这很有帮助,所以无论如何我都会发布它。
如果通过“更改基类的外观”意味着“提供新模板”,那么您需要的可能是CustomControl,而不是UserControl。
实现此目的的最佳方法是遵循其他Microsoft控件设置的示例,例如Button或ListBox:
这肯定比简单地从UserControl派生更多的工作,但是如果你想完全重新模板控件,就像你可以使用内置控件一样,这就是实现它的方法。
另一方面,如果您只想提供一定数量的有限自定义,例如更改背景,或将Command与某些用户操作相关联,那么最好的事情就是要做的是公开DependencyProperties,然后可以在控件的样式或控件的实例中设置它。
如果您提到要在继承的控件中自定义外观,则该过程非常相似:只需使用新模板为新控件添加默认样式;如果您需要添加更多事件处理程序,请绝对确定您调用base.OnApplyTemplate()。
答案 1 :(得分:5)
我不知道,我喜欢用普通物体做事。这篇文章描述了一种简单的方法,可以将XAML设计的控件放在继承层次结构之外,这样就可以使用SimpleThingsLikeInheritance而不是MicrosoftStuffThatAlmostWorks来自定义外观和行为
http://gen5.info/q/2009/02/10/subverting-xaml-how-to-inherit-from-silverlight-user-controls/
答案 2 :(得分:5)
正如Mihnea的链接所描述的,最简单的解决方案是在XAML中添加命名空间:
public class MyBase : UserControl
{
}
public class FirstUserControl : MyBase
{
...
}
<local:MyBase
x:Class="FirstUserControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:local="YourAssembly" ...>
<!-- Sticking with UserControl instead of local:MyBase makes this clearer -->
<UserControl.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
..
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</UserControl.Resources>
..Your XAML
</local:MyBase>
答案 3 :(得分:0)
您可以使用上面链接中所述的包装器来解决此问题。 但您也可以使用策略模式来解决此问题。
在这篇文章中,我解释了如何实现这两种方法。 http://www.lab101.be/2008/07/silverlight-usercontrol-inheritance/