我正在制作俄罗斯方块游戏,我想知道如何为我的事实添加点数。
(deftemplate point
(slot i(type INTEGER))
(slot j(type INTEGER)))
(defglobal ?*LINES* = 24)
(defglobal ?*COLUMNS* = 12)
(deffacts initial
(piece 0))
(defrule choosePiece
=>
(bind ?y (mod (random) 7)) //there are 7 pieces in Tetris game
(assert (piece ?y)))
我有一个随机规则choosePiece,如果该规则的结果为1,我想在坐标(1,6)(1,7)(2,6)(2,7)中为我的事实添加一个方格,如果它是2我想添加一个T.我怎么能做到这一点,然后创建一个规则,允许我修改这些事实的坐标来移动这些部分。感谢。
答案 0 :(得分:0)
虽然你当然可以实现这一点,但这将是困难和混乱的,并且在一天结束时,毫无意义。 Jess会更适合编写玩俄罗斯方块的机器人;我用Java实现了俄罗斯方块游戏。