我想在加载主要活动时制作闪屏。
所以,我添加了Splash活动。
package com.originerd.tau;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
public class Splash extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
Thread logoTimer = new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Intent i = new Intent(Splash.this, Main.class);
startActivity(i);
sleep(4500);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
finally{
finish();
}
}
};
logoTimer.start();
}
}
和activity_splash xml。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/splash" />
但是当我执行它时,屏幕只显示黑色窗口并显示3秒后的主要活动。我认为这是飞溅活动的图像加载时间的原因。所以我在sleep(1000);
行之前添加了Intent i = new Intent(Splash.this, Main.class);
。它有效,但我认为这不是一个好的解决方案。
我想知道在这种情况下什么是好的解决方案。目的是在主要活动准备内容时显示图像(大约需要3秒钟)。如果有任何解决方案(正在载入图像)而不是启动画面,请告诉我。
答案 0 :(得分:0)
您可以使用sleep
轻松地使用Thread
中的Handler.postDelayed
方法,而不是Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(runnable, 1000);
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent(Splash.this, Main.class);
startActivity(i);
handler.removeCallbacks(runnable);
}
};
。
{{1}}
答案 1 :(得分:0)
您的图片有多大(字节)?也许通过使用图形工具缩小图像大小/复杂性可以最小化延迟。作为测试,您可以尝试一个非常小的单色图像。这至少会告诉你延迟是否是图像尺寸的函数。