Android:Camera,onSurfaceTextureUpdated,Bitmap.getPixels - 帧率从30降至3

时间:2014-03-22 05:22:38

标签: android performance bitmap camera

在尝试获取相机预览的像素时,我的表现非常糟糕。

图像格式约为600x900。 在我的HTC上,预览率非常稳定30fps。

一旦我尝试获取图像的像素,帧速率就会降到5以下!

public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
    Bitmap bmp = mTextureView.getBitmap();
    int width = bmp.getWidth();
    int height = bmp.getHeight();
    int[] pixels = new int[bmp.getHeight() * bmp.getWidth()];
    bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
}

性能太慢,实际上并不可忍受。

现在我唯一的'简单'解决方案是跳帧,至少保持一些视觉表现。 但我真的希望让代码执行得更快。

我很感激任何想法和建议,也许有人已经解决了这个问题?

更新

getbitmap: 188.341ms
array: 122ms 
getPixels: 12.330ms
recycle: 152ms

获取位图需要190毫秒!!这就是问题

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我挖了几个小时。

如此简短的回答:我发现无法避免使用getBitmap()并提高性能。 已知这个函数很慢,我发现了很多类似的问题而没有结果。

然而,我找到了另一种解决方案,它的速度提高了约3倍,并为我解决了问题。 我继续使用TextureView方法,我使用它,因为它为如何显示相机预览提供了更多自由(例如,我可以在我自己的宽高比的小窗口中显示相机实时预览而不会失真)

但是为了处理图像数据,我不再使用onSurefaceTextureUpdated()了。

我注册了cameraPreviewFrame的回调函数,它给出了我需要的像素数据。 所以没有getBitmap,而且速度更快。

快速,新代码:

myCamera.setPreviewCallback(preview);

Camera.PreviewCallback preview = new Camera.PreviewCallback()
{
    public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)
    {
        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
        Camera.Size size = parameters.getPreviewSize();
        Image img = new Image(size.width, size.height, "Y800");
    }
};

<强>慢:

private int[] surface_pixels=null;
private int surface_width=0;
private int surface_height=0;
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture)
{
    int width,height;

    Bitmap bmp= mTextureView.getBitmap();
    height=barcodeBmp.getHeight();
    width=barcodeBmp.getWidth();
    if (surface_pixels == null)
    {
        surface_pixels = new int[height * width];
    } else
    {
        if ((width != surface_width) || (height != surface_height))
        {
            surface_pixels = null;
            surface_pixels = new int[height * width];
        }
    }
    if ((width != surface_width) || (height != surface_height))
    {
        surface_height = barcodeBmp.getHeight();
        surface_width = barcodeBmp.getWidth();
    }

    bmp.getPixels(surface_pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
    bmp.recycle();

    Image img = new Image(width, height, "RGB4");
 }

我希望这能帮助一些有同样问题的人。

如果有人想在onSurfaceTextureUpdated中找到快速创建位图的方法,请回复代码示例。

答案 1 :(得分:0)

请尝试:

public void OnSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
    if (IsBusy) {
        return;
    }
    IsBusy = true;
    DoBigWork();
    IsBusy = false;      
}