我正在试图弄清楚如何编写可以动态解码音频莫尔斯电码的应用。我发现this document解释了如何在Android中录制麦克风的音频。我想知道的是,是否可以从麦克风访问原始输入或是否必须将其写入/读取到文件中。
感谢。
答案 0 :(得分:23)
答案 1 :(得分:6)
使用AudioRecord是过度的。只需每1000毫秒检查一次MediaRecorder.getMaxAmplitude(),即可获得大声喧哗与沉默。
如果你真的需要分析波形,那么是的,你需要AudioRecord。获取原始数据并计算出您所关注的原始字节部分的均方根值,以了解音量。
但是,为什么MediaRecorder.getMaxAmplitude()更容易使用呢?
请参阅此答案的代码:this question
答案 2 :(得分:6)
麻省理工学院媒体实验室有一个名为funf的传感框架:http://code.google.com/p/funf-open-sensing-framework/
他们已经创建了用于音频输入和一些分析(FFT等)的类,同样保存到文件或上传是我所见,并且他们处理手机上可用的大多数传感器。
您也可以从他们编写的代码中获得灵感,我认为这些代码非常好。
答案 3 :(得分:0)
我找到了一种方法。基本上,您需要运行一个新线程,在该线程中不断调用myAndroidRecord.read()
。在此调用之后,循环访问缓冲区中的所有条目,您可以实时查看原始值。以下是主要活动的代码示例
package com.example.mainproject;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.content.ContextCompat;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.Manifest;
import android.content.Context;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.widget.TextView;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioFormat;
import android.os.Bundle;
import java.util.Arrays;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private AudioManager myAudioManager;
private static final int REQUEST_RECORD_AUDIO_PERMISSION = 200;
// Requesting permission to RECORD_AUDIO
private boolean permissionToRecordAccepted = false;
private String [] permissions = {Manifest.permission.RECORD_AUDIO};
private static final int PERMISSION_RECORD_AUDIO = 0;
Thread mThread;
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
switch (requestCode){
case REQUEST_RECORD_AUDIO_PERMISSION:
permissionToRecordAccepted = grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
break;
}
if (!permissionToRecordAccepted ) finish();
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if(ContextCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
Manifest.permission.RECORD_AUDIO)) {
// Show an explanation to the user *asynchronously* -- don't block
// this thread waiting for the user's response! After the user
// sees the explanation, try again to request the permission.
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[] { Manifest.permission.RECORD_AUDIO },
PERMISSION_RECORD_AUDIO);
return;
} else {
// No explanation needed; request the permission
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO},
1);
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[] { Manifest.permission.RECORD_AUDIO },
PERMISSION_RECORD_AUDIO);
// MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS is an
// app-defined int constant. The callback method gets the
// result of the request.
}
}else{
myAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
String x = myAudioManager.getProperty(AudioManager.PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED);
runOnUiThread(()->{
TextView tvAccXValue = findViewById(R.id.raw_available);
tvAccXValue.setText(x);
});
mThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
record();
}
});
mThread.start();
}
}
private void record(){
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
int samplingRate = 11025;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(samplingRate,channelConfig,audioFormat);
short[] buffer = new short[bufferSize/4];
AudioRecord myRecord = new AudioRecord(audioSource,samplingRate,channelConfig,audioFormat,bufferSize);
myRecord.startRecording();
int noAllRead = 0;
while(true){
int bufferResults = myRecord.read(buffer,0,bufferSize/4);
noAllRead += bufferResults;
int ii = noAllRead;
for (int i = 0;i<bufferResults;i++){
int val = buffer[i];
runOnUiThread(()->{
TextView raw_value = findViewById(R.id.sensor_value);
raw_value.setText(String.valueOf(val));
TextView no_read = findViewById(R.id.no_read_val);
no_read.setText(String.valueOf(ii));
});
}
}
}
}
这只是一个演示,在实际应用中,您需要更多地考虑如何以及何时停止正在运行的线程。此示例将无限期运行,直到您退出应用为止。
与UI更新有关的代码(例如TextView raw_value = findViewById(R.id.sensor_value);
)专用于此示例,您应该定义自己的代码。
行int ii = noAllRead;
和int val = buffer[i];
是必需的,因为Java确实允许您将非最终变量有效地放入lambda方法中。
答案 4 :(得分:-2)
看起来必须先将其转储到文件中。
如果你偷看android.media.AudioRecord source, 本机音频数据字节缓冲区不会公开给公共API。
根据我的经验,为Android构建了音频合成器,很难实现实时性能并保持音频保真度。莫尔斯电码“翻译”当然可行,听起来像一个有趣的小项目。祝好运!