有没有办法用glutMainLoop()中的参数调用函数?我有一个模拟,每个步骤更新一个顶点数组...
具体来说,我将glutIdleFunc()视为一种解决方案,但它似乎并不接受参数。我可以让我的阵列全球化,但我真的不想这样做....
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我认为你偶然发现了3D编程的黑暗面:)。
首先,应该避免使用glutIdleFunc(),所以不要去那里寻找解决方案。
您需要研究一下openGL以及它如何处理它的C函数。 这两个主题可能是相关的。
opengl: question about glutMainLoop()
希望它有助于澄清一些事情。