问题:我想维护文件的“集合”。这将有助于构建时间和灵活性。例如,每当我编辑我的app.js文件时,我都不想重新编译我的所有Twitter引导程序文件。
我当然可以通过2个任务和2个监视声明实现这一点 - 问题是除了文件数组之外,任务是相同的。理想情况下,我想在watch声明中传递这些作为参数有没有办法做类似下面的伪代码?:
var files = {
scripts: [
'www/assets/scripts/plugins/**/*.js',
'www/assets/scripts/main.js',
],
vendor: [
'vendor/jquery/dist/jquery.js',
'vendor/jqueryui/ui/jquery.ui.widget.js',
'vendor/holderjs/holder.js'
],
};
...
gulp.task('js', ['lint'], function (files, output) {
return gulp.src(files)
.pipe(debug())
.pipe(concat(output))
.pipe(uglify({outSourceMap: true}))
.pipe(gulp.dest(targetJSDir))
.pipe(notify('JS minified'))
.on('error', gutil.log)
});
...
gulp.watch('scripts/**/*.js', ['lint', 'js'], files.scripts, 'app.min.js');
gulp.watch('vendor/**/*.js', ['lint', 'js'], files.vendor, 'vendor.min.js');
以另一种方式翻转:是命名空间调用任务的监视声明吗?通过这种方式,我可以检查哪个手表触发了任务,并在任务本身内对这些事件进行了条件化。
答案 0 :(得分:6)
问题是除了文件数组之外,任务是相同的。
我相信lazypipe (see its gh page)很好 适合你的需要。这是一个有趣的问题。我将尝试回答我认为你所问的问题(lazypipe满意)以及我认为你可能正在考虑的内容,或者最终会想到你是否超越了管道的参数化问题。
我们想要的一个方面是我们不想在没有改变的文件上重新运行jshint。另外,我们希望保持DRY,除了更改的文件之外,我们还想要获取新文件。
这是经过测试并适用于我:
var gulp = require('gulp');
var $ = require('gulp-load-plugins')();
var es = require('event-stream');
var lazypipe = require('lazypipe');
var gutil = require('gulp-util');
var path = require('path');
var files = {
scripts: ['src/**/*.js'],
vendor: ['vendor/**/*.js']
};
// sets up a lazy pipe that does jshint related stuff
function getJsMultiPipe(name) {
return lazypipe()
.pipe($.jshint)
.pipe($.jshint.reporter, 'jshint-stylish')
// if you don't want to fail on style errors remove/comment this out:
.pipe($.jshint.reporter, 'fail');
}
// sets up a lazy pipe that does concat and post-concat stuff
function getJsCombinedPipe(groupName, outfile) {
return lazypipe()
.pipe($.concat, outfile)
.pipe($.uglify, {outSourceMap: true})
.pipe(gulp.dest, 'build')
.pipe($.notify, {message: groupName + ' JS minified', onLast: true});
}
// sets up a pipe for the initial build task, combining the above two pipes
function getBuildPipe(groupName, outfile) {
return gulp.src(files[groupName])
.pipe(getJsMultiPipe(groupName)())
.pipe(getJsCombinedPipe(groupName, outfile)());
}
// sets up a watch pipe, such that only the changed file is jshinted,
// but all files are included in the concat steps
function setWatchPipe(groupName, outfile) {
return $.watch({
glob: files[groupName],
name: groupName,
emitOnGlob: false,
emit: 'one'
}, function(file, done) {
return file
.pipe($.debug({title: 'watch -- changed file'}))
.pipe(getJsMultiPipe(groupName)())
// switch context
.pipe(gulp.src(files[groupName]))
.pipe($.debug({title: 'watch -- entire group'}))
.pipe(getJsCombinedPipe(groupName, outfile)())
.pipe($.debug({title: 'watch -- concatted/source-mapped'}))
.pipe($.notify({message: 'JS minified', onLast: true}));
});
}
// task to do an initial full build
gulp.task('build', function() {
return es.merge(
getBuildPipe('scripts', 'app.min.js'),
getBuildPipe('vendor', 'vendor.min.js')
)
.pipe($.notify({message: 'JS minified', onLast: true}));
});
// task to do an initial full build and then set up watches for
// incremental change
gulp.task('watch', ['build'], function(done) {
setWatchPipe('scripts', 'app.min.js');
setWatchPipe('vendor', 'vendor.min.js');
done();
});
我的依赖关系看起来像:
"devDependencies": {
"jshint-stylish": "^0.1.5",
"gulp-concat": "^2.2.0",
"gulp-uglify": "^0.2.1",
"gulp-debug": "^0.3.0",
"gulp-notify": "^1.2.5",
"gulp-jshint": "^1.5.3",
"gulp": "^3.6.0",
"gulp-load-plugins": "^0.5.0",
"lazypipe": "^0.2.1",
"event-stream": "^3.1.1",
"gulp-util": "^2.2.14",
"gulp-watch": "^0.5.3"
}
编辑:我再次瞥了一眼,我注意到这些:
// switch context
.pipe(gulp.src(files[groupName]))
请注意,自从我写这篇文章以来,我认为gulp.src API已经发生了变化,并且当你将内容输入gulp.src时,它当前不会切换上下文,因此这个位置可能需要更改。对于较新版本的gulp,我认为会发生的情况是,您将添加到上下文中,而不是可能会失去一点效率。
答案 1 :(得分:2)
您可以编写一个包装函数来捕获参数并将其传递给任务。例如。 (在lodash库的帮助下):
// We capture the options in this object. We use gulp.env as a base such that
// options from cli are also passed to the task.
var currentOpts = _.clone(gulp.env);
// Here we define a function that wraps a task such that it can receive
// an options object
function parameterized(taskFunc) {
return function() {
taskFunc.call(null, currentOpts);
}
}
// Here we create a function that can be used by gulp.watch to call
// a parameterized task. It can be passed an object of "task" : {options} pairs
// and it will return a task function that will capture these options
// before invoking the task.
function withArgs(tasks) {
return function() {
_.each(tasks, function (opts, task) {
currentOpts = _.extend(currentOpts, opts);
gulp.run(task);
currentOpts = _.clone(gulp.env);
});
}
}
var files = {
scripts : [ "src/**/*.js"],
vendor : ["vendor/**/*.js"
};
// We pass the task function to parameterized. This will create a wrapper
// function that will pass an options object to the actual task function
gulp.task("js", parameterized(function(opts) {
gulp.src(files[opts.target])
.pipe(concat(opts.output));
}));
gulp.task("watch", function() {
// The withArgs function creates a watch function that invokes
// tasks with an options argument
// In this case it will invoke the js task with the options object
// { target : "scripts", output : "scripts.min.js" }
gulp.watch(files.scripts, withArgs({
js : {
target : "scripts",
output : "scripts.min.js"
}
}));
gulp.watch(files.vendor, withArgs({
js : {
target : "vendor",
output : "vendor.min.js"
}
}));
});
答案 2 :(得分:2)
我遇到了同样的问题 - 如何将参数传递给gulp任务。很奇怪这个功能不是内置的(例如,这是一个常见的任务,例如,两个版本的包,参数化任务看起来像一个非常干的解决方案)。
我想让它尽可能简单,所以我的解决方案是为每个可能的参数动态创建任务。如果您有少量精确定义的值,它可以正常工作。它不适用于宽范围值,如整数或浮点数。
任务定义包含在一个带有所需参数的函数中,并且该参数被附加到任务的名称(为方便起见,“$”之间)。
您的代码可能如下所示:
function construct_js(myname, files, output) {
gulp.task('js$' + myname, ['lint'], function () {
return gulp.src(files)
.pipe(debug())
.pipe(concat(output))
.pipe(uglify({outSourceMap: true}))
.pipe(gulp.dest(targetJSDir))
.pipe(notify('JS minified'))
.on('error', gutil.log)
});
}
construct_js("app", files.scripts, 'app.min.js');
construct_js("vendor", files.vendor, 'vendor.min.js');
gulp.watch('scripts/**/*.js', ['lint', 'js$app']);
gulp.watch('vendor/**/*.js', ['lint', 'js$vendor']);
或者更好,在数据定义稍有变化的情况下,我们在循环中调用任务生成(因此,如果在configs数组中添加新的“版本”,它将立即起作用:
var configs = [
{
name : "app",
output: 'app.min.js',
files: [ 'www/assets/scripts/plugins/**/*.js',
'www/assets/scripts/main.js',
]
},
{
name : "vendor",
output: 'vendor.min.js',
files: [ 'vendor/jquery/dist/jquery.js',
'vendor/jqueryui/ui/jquery.ui.widget.js',
'vendor/holderjs/holder.js'
]
}
];
function construct_js(taskConfig) {
gulp.task('js$' + taskConfig.name, ['lint'], function () {
return gulp.src(taskConfig.files)
.pipe(debug())
.pipe(concat(taskConfig.output))
.pipe(uglify({outSourceMap: true}))
.pipe(gulp.dest(targetJSDir))
.pipe(notify('JS minified'))
.on('error', gutil.log)
});
}
for (var i=0; i < configs.length; i++) {
construct_js(configs[i]);
}
如果我们使用下划线表示最后一个“for”:
_(configs).each(construct_js);
我在项目中使用了这种方法并取得了良好的效果。
答案 3 :(得分:-1)
我想提出一些替代方案。假设我们有一个名为* -text
的任务,我们希望在给定某个参数的情况下有条件地进行uglify。
这两种方法使用两个具有单个构建任务的手表。
备选方案#1:
您可以使用gulp-exec使用参数启动任务。
build
请注意这种方法有点慢,因为它的作用是执行命令行gulp。
备选方案#2:
设置全局变量:
var exec = require('child_process').exec;
gulp.task('build', function(){
// Parse args here and determine whether to uglify or not
})
gulp.task('buildWithoutUglify' function(){
exec('gulp build --withoutUglify')
})
gulp.task('watch', function(){
gulp.watch(someFilePath, ['buildWithoutUglify'])
})