C ++ - 使用g ++创建Makefile

时间:2014-03-21 12:24:49

标签: c++ makefile g++

我为CMSC 202课程项目'Blackjack'制作了一个Makefile。它做我需要的一切,它完美地运作。你可能会问我为什么发布在这里,这是因为我不知道它是如何工作的,我没有使用任何其他资源,只有我自己来创建它。

这是我的Makefile代码。

# Object files to either reference or create                          
OBJECTS = Proj2.o Blackjack.o Deck.o Card.o Hand.o Player.o           
# The executable file that will be created at the end                 
EXEC = Proj2.out                                                      
# The flags to use for compilation                                    
FLAGS = -Wall                                                         
# The code compiler to use for compilation                            
CC = g++                                                              

# Perform action on all object files (May or may not exist)           
all: $(OBJECTS)                                                       
        $(CC) $(FLAGS) -o $(EXEC) $(OBJECTS)

这是我在终端中呼叫make时的终端输出。

g++    -c -o Proj2.o Proj2.cpp
g++    -c -o Blackjack.o Blackjack.cpp
g++    -c -o Deck.o Deck.cpp
g++    -c -o Card.o Card.cpp
g++    -c -o Hand.o Hand.cpp
g++    -c -o Player.o Player.cpp
g++ -Wall -o Proj2.out Proj2.o Blackjack.o Deck.o Card.o Hand.o Player.o

有谁能告诉我.o文件是如何编译的?看起来它们不会被提示使用Makefile中的g++ -c -o $.o $.cpp命令进行编译。我也没有声明使用任何.cpp文件。

提前感谢您的帮助。

修改

感谢您的大力帮助,现在这是我使用make时收到的终端输出。

g++ -Wall   -c -o Proj2.o Proj2.cpp
g++ -Wall   -c -o Blackjack.o Blackjack.cpp
g++ -Wall   -c -o Deck.o Deck.cpp
g++ -Wall   -c -o Card.o Card.cpp
g++ -Wall   -c -o Hand.o Hand.cpp
g++ -Wall   -c -o Player.o Player.cpp
g++ -Wall -o Proj2.out Proj2.o Blackjack.o Deck.o Card.o Hand.o Player.o

非常感谢所有贡献的人。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

Make有一组隐式规则(参见here作为参考)。例如

Compiling C++ programs
`n.o' is made automatically from `n.cc' or `n.C' with a command of the form 
`$(CXX) -c $(CPPFLAGS)   $(CXXFLAGS)'. 

大多数制作人员也会对.cpp文件使用此规则。 当make看到你的某个目标有x.o要求时,它将尝试查看它是否可以使用隐式规则生成x.o,并且在你的情况下发现它可以从.cpp文件开始。

答案 1 :(得分:3)

此Makefile使用implicit rules,这是减少重复的好方法。

默认情况下,将构建第一个目标all。这取决于一个数字 变量$OBJECTS中列出的目标文件,例如Proj2.o谁是 依赖项未在Makefile中列出。现在,如果make在当前目录中看到输入文件 具有匹配的名称,例如Proj2.cpp它会尝试 从中构建Proj2.o(其他来源的隐含规则) 其他语言)。然后默认使用命令

构建Proj2.o
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o Proj2.o

其中$(CXX)是C ++编译器的名称(在您的情况下为g++)。

all的显式构建步骤将所有目标文件组装到 目标可执行文件。

查看上面的构建命令,您会发现Makefile中存在一个小问题。由于C ++编译器的标志在变量FLAGS中给出而不是标准CXXFLAGS,因此在构建目标文件时不会发出警告。使用标准名称可以解决此问题(您确实需要警告,甚至可能超过-Wall给您)。