我在Minecraft Spigot(Bukkit)服务器中发生事件时尝试更新表。出于某种原因,我无法弄清楚为什么这不起作用。无论如何,这些领域根本就没有变化。
这是执行工作的代码:
public void processKill(final String killerName, final int killerKS, final String victimName) {
try {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try (Connection c = du.makeNewConnection()) {
if (du.testWorkingConnection(c)) {
int best_killstreak = 0;
/* Process killstreak */
PreparedStatement killerKSSQL = c.prepareCall("SELECT best_killstreak FROM `player_data` WHERE name=?");
killerKSSQL.setString(1, killerName);
ResultSet killerKSRS = killerKSSQL.executeQuery();
best_killstreak = (killerKSRS.next()) ? killerKSRS.getInt(1) : 0;
/* Killer stuff */
PreparedStatement killerSQL = c.prepareStatement("UPDATE `player_data` SET kills=kills+1,deaths=deaths,points=points+?,best_killstreak=? WHERE name=?;");
killerSQL.setInt(1, config.getInt("points-per-kill"));
killerSQL.setInt(2, (best_killstreak < killerKS) ? killerKS : best_killstreak);
killerSQL.setString(3, killerName);
killerSQL.execute();
/* Victim stuff */
PreparedStatement victimSQL = c.prepareStatement("UPDATE `player_data` SET kills=kills,deaths=deaths+1,points=points-?,best_killstreak=best_killstreak WHERE name=?;");
victimSQL.setInt(1, config.getInt("minus-points-per-death"));
victimSQL.setString(2, victimName);
victimSQL.execute();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace(System.err);
return;
}
}
};
thread.start();
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(System.err);
}
}
显然,我做了一件非常糟糕的事,但我不知道是什么。通常我可以弄清楚如何在网页开发中做这样的事情,但是这让我撕裂了我的头发。
如果您需要任何额外信息,我很乐意帮忙,请问。就目前而言,任何人都可以看到有关为什么这样做不会有任何重大错误?
感谢。
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使用executeUpdate
代替execute
来运行更新查询。虽然执行API文档声明它应该适用于udpates,但它并不是大部分时间。
以下是您需要更改的内容
这
killerSQL.execute();
到
killerSQL.executeUpdate();
同样是另一个。
同时提交add close你的结果集,语句和连接。