我正在linux环境下用c开发客户端服务器应用程序 我使用了一些通信协议 客户可以发送以下两种结构中的任何一种。
1)
typedef struct
{
String userName;
} user;
typedef struct
{
msgId = 20;
user u1;
} msg1;
2)
typedef struct
{
String mailId;
} mail;
typedef struct
{
msgId = 30;
mail m1;
} msg2;
现在假设客户端在将数据填充到结构后将msg2发送到服务器。
write (socket_fd, (struct sockaddr*)&msg2, sizeof(msg2));
在服务器端,当我收到结构
read (client_socket_fd, &a, sizeof(a)); // here I have written &a because I do not know which structure I received.
那么,我怎么知道服务器端接收到的结构呢? 请帮助我,如果问题看起来那么愚蠢,那么请告诉我要阅读的主题的文章或名称 谢谢。
答案 0 :(得分:3)
这是您应该对邮件进行序列化的地方。无论您从客户端发送的结构是什么,它都应该在通过网络发送时序列化为字符流。另外,让消息的第一个元素是一个标识符,让服务器知道它是什么结构。
将结构转换为char缓冲区的示例:
memcpy(data, ®n, sizeof(regn));
regn - a struct
data - allocated char pointer
请注意,如果您的客户端和服务器存在于不同的平台中,则需要注意字节顺序。
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答案 1 :(得分:3)
在阅读消息的其余部分之前,服务器需要先获取ID: -
read (socket_fd, &message_id, sizeof message_id);
switch (message_id)
{
case 20:
read (socket_fd, &user, sizeof user);
break;
case 30:
read (socket_fd, &mail, sizeof mail);
break;
}
小心确保第二次读取使用消息的大小而没有带前缀的ID字段。
答案 2 :(得分:1)
因为你已经在第一个成员身上有一个id。你可以单独阅读int吗?然后依赖于该id的有效负载。 (你必须阅读msgcontent typ,因为id已被读取。
答案 3 :(得分:1)
使整个事物成为包含联合的结构:
union rcv
{
struct msg1 m1;
struct msg2 m2;
};
struct msg
{
int msg_id;
union rcv msg;
};