JavaFX一次更新大量按钮的最佳方法是什么?

时间:2014-03-20 15:53:16

标签: javafx-2 javafx-8

JavaFX一次更新大量按钮/节点的最佳方法是什么?

我提前道歉这是我的第一个StackOverflow问题......

所以我为我们创建的特定内部设备创建了一个模拟器。该设备上有一个按钮,闪烁的LED速率为100毫秒。

所以我基本上创建了一个看起来像内部设备的视图。我在视图上设置了一个按钮,通过btn.setStyle("-fx-background-color: #"+rgb";");

闪烁

这很好用,但当我在屏幕上添加100个这样的“设备”时,CPU使用天空火箭并且应用程序变得无法使用。

希望这里有一些相关的代码:

如果当前可见,此代码块会调用Update上的Device方法:

final Duration oneFrameAmt = Duration.millis(10);
    final KeyFrame oneFrame = new KeyFrame(oneFrameAmt, new EventHandler<ActionEvent>() {

        @Override
        public void handle(ActionEvent arg0) {
            updateDrawnEntities();
        }

    }); // oneFrame

    // sets the game world's game loop (Timeline)
    loop = TimelineBuilder.create().cycleCount(Animation.INDEFINITE).keyFrames(oneFrame).build();
}

protected void updateDrawnEntities() {
    for (ADeviceView<?> view : DeviceLayoutManager.getDeviceViews()) {
        Pane content = view.getMainContentPanel();
        if (content.isVisible()) {
            view.update();
        }
    }
}

Update方法本身看起来如此(注意m_TaskLED具有通过jfx ChangeListeners设置的值,但只有在调用run函数时才会更新。):

@Override
public void update() {
    m_TaskLED.run();
}

runnable方法如下:

    @Override
    public void run() {
        if (m_Color == null) return;
        if (m_LEDState == null) return;
        if (!m_IsChanged) return;

        if (m_LEDState != ELEDState.Off && m_Color != EColor.Off) {
            ColorRegistry.applyColor(m_Control, m_Color);
        }
        else {
            ColorRegistry.applyColor(m_Control, null);
        }

        // Clear the change flag so we can maybe shortcut future executions
        m_IsChanged = false;
    }

最后但并非最不重要的是applyColor方法看起来如此:

public static void applyColor(Node p_Node, EColor p_Color) {
    if (p_Color != null) {
        if (p_Node instanceof Shape) {
            ((Shape) p_Node).setFill(Paint.valueOf(getRGB(p_Color)));
        }
        else {
            p_Node.setStyle(FX_BACKGROUND_COLOR + getRGB(p_Color) + ";");
        }
    }
    else {
        if (p_Node instanceof Shape) {
            String style = ((Shape) p_Node).getStyle().toLowerCase();
            String rgb = style.substring(style.indexOf(FX_BACKGROUND_COLOR) + FX_BACKGROUND_COLOR.length());
            ((Shape) p_Node).setFill(Paint.valueOf(rgb));
        }
        p_Node.setStyle("");
    }
}

作为旁注,我已经尝试了JavaFX 2和JavaFX 8,没有区别。实际上我又回到了JavaFX 2,因为JavaFX 8的性能更差,但我不认为它直接与JavaFX 8有关。事实上,我认为这是JDK8中的性能问题,因为我没有显示/更新任何GUI组件,但我的CPU使用率为20%。

以下是我的模拟器的示例图片: Emulator with 100 devices.

以下是我尝试模拟的物理设备的示例图片: Actual devices.

以下是一些分析: CPU Time enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用looked-up colors(向下滚动预定义颜色列表之后的链接)吗?这会每100毫秒快速更换300个按钮,它在我的系统上运行正常(需要一段时间才能启动,并且在JIT似乎启动之前需要几秒钟,但之后它就会启动)精细)。显然这里的所有按钮都有相同颜色的图形,但你可以根据这个来找出一些更复杂的逻辑。

您可能还想查看JavaFX 8 PseudoClasses

import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.BooleanProperty;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;


public class LotsOfFlashingButtons extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        final FlowPane root = new FlowPane();
        root.setStyle("led-color: red;");
        final int NUM_BUTTONS = 300 ;
        for (int i=0; i<NUM_BUTTONS; i++) {
            final Button button = new Button(Integer.toString(i+1));
            button.setOnAction(event -> System.out.println("Button "+button.getText() + " pressed"));
            final Circle circle = new Circle(5);
            circle.setStyle("-fx-fill: led-color");
            button.setGraphic(circle);
            root.getChildren().add(button);
        }

        final BooleanProperty red = new SimpleBooleanProperty(true);

        final Timeline flash = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(100), 
            event -> {
                red.set( ! red.get());
                if (red.get()) {
                    root.setStyle("led-color: red;");
                } else {
                    root.setStyle("led-color: green;");
                }
            }
        ));

        flash.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
        flash.play();

        Scene scene = new Scene(root, 800, 600);

        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}

顺便说一句,它从您的代码中看起来好像您正在改变用户线程中的样式(即不在JavaFX应用程序线程中)。这是你不应该做的事情。

更新:使用setFill(...)肯定更快。这个版本比使用css的等效版本运行得快很多。

   final Circle[] graphics = new Circle[NUM_BUTTONS];
    for (int i=0; i<NUM_BUTTONS; i++) {
        final Button button = new Button(Integer.toString(i+1));
        button.setOnAction(event -> System.out.println("Button "+button.getText() + " pressed"));
        final Circle circle = new Circle(5);
        graphics[i] = circle ;
        button.setGraphic(circle);
        root.getChildren().add(button);
    }

    final Random rng = new Random();
    final Timeline flash = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(100), 
        event -> {
            for (Circle circle : graphics) {
                circle.setFill(Color.rgb(rng.nextInt(256), rng.nextInt(256), rng.nextInt(256)));
            }
        }
    ));