java.awt.EventQueue.invokeLater解释道

时间:2014-03-20 13:23:47

标签: java swing asynchronous event-handling

我很好奇为什么我们必须使用java.awt.EventQueue.invokeLater来控制摇摆组件。

为什么我们不能在普通线程中这样做?幕后究竟发生了什么?根据我的注意,如果我有一个JFrame我可以从主线程设置可见性为true或false而不会出现任何错误,它似乎确实有效。那么使用java.awt.EventQueue.invokeLater到底能达到什么目的呢?我也完全清楚我可以使用SwingUtilities.invokeLater但是explained here,它们似乎是同一个东西。

感谢任何人的解释。希望这是一个有效的问题。

编辑:回答wumpz问题 我们可以创建一个jframe

JFrame frame = new JFrame("Hello world");
frame.setSize(new Dimension(300, 300));
frame.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
frame.setMaximumSize(new Dimension(300, 300));
frame.setMinimumSize(new Dimension(300, 300));
frame.setVisible(true);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

在创建的同一个线程上执行以下操作。

for (int i = 0; i < 34; i++)
{
    System.out.println("Main thread setting to "+(!frame.isVisible()));
    frame.setVisible(!frame.isVisible());
}

没有抱怨。

2 个答案:

答案 0 :(得分:39)

完整的Swing处理在名为 EDT(事件调度线程)的线程中完成。因此,如果要在此线程中计算一些持久计算,则会阻止GUI。

此处的方法是在不同的线程中处理您的计算,以便您的GUI保持响应。最后,您要更新您的GUI, 必须 在EDT内完成。现在EventQueue.invokeLater开始发挥作用。它在Swings事件列表的末尾发布一个事件(您的Runnable),并在处理完所有先前的GUI事件后进行处理。

此处也可以使用EventQueue.invokeAndWait。区别在于,您的计算线程会阻塞,直到您的GUI更新为止。 所以很明显,这不能在美国东部时间使用。

小心从其他线程更新Swing GUI。在大多数情况下,这会产生一些奇怪的更新/刷新问题

还有Java代码从主线程启动JFrame简单。这可能会导致问题,但不会阻止Swing。大多数现代IDE现在创建这样的东西来启动GUI:

public static void main(String args[]) {
    java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            new NewJFrame().setVisible(true);
        }
    });
}

答案 1 :(得分:8)

所有supported platforms都提供单线程图形库。 Swing是跨平台的。因此,应在event dispatch thread上构建和操作Swing GUI对象

另外,SwingUtilities.invokeLater()是版本1.3以来EventQueue.invokeLater()的封面。