我很好奇为什么我们必须使用java.awt.EventQueue.invokeLater
来控制摇摆组件。
为什么我们不能在普通线程中这样做?幕后究竟发生了什么?根据我的注意,如果我有一个JFrame
我可以从主线程设置可见性为true或false而不会出现任何错误,它似乎确实有效。那么使用java.awt.EventQueue.invokeLater
到底能达到什么目的呢?我也完全清楚我可以使用SwingUtilities.invokeLater
但是explained here,它们似乎是同一个东西。
感谢任何人的解释。希望这是一个有效的问题。
编辑:回答wumpz问题 我们可以创建一个jframeJFrame frame = new JFrame("Hello world");
frame.setSize(new Dimension(300, 300));
frame.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
frame.setMaximumSize(new Dimension(300, 300));
frame.setMinimumSize(new Dimension(300, 300));
frame.setVisible(true);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
在创建的同一个线程上执行以下操作。
for (int i = 0; i < 34; i++)
{
System.out.println("Main thread setting to "+(!frame.isVisible()));
frame.setVisible(!frame.isVisible());
}
没有抱怨。
答案 0 :(得分:39)
完整的Swing处理在名为 EDT(事件调度线程)的线程中完成。因此,如果要在此线程中计算一些持久计算,则会阻止GUI。
此处的方法是在不同的线程中处理您的计算,以便您的GUI保持响应。最后,您要更新您的GUI, 必须 在EDT内完成。现在EventQueue.invokeLater
开始发挥作用。它在Swings事件列表的末尾发布一个事件(您的Runnable
),并在处理完所有先前的GUI事件后进行处理。
此处也可以使用EventQueue.invokeAndWait
。区别在于,您的计算线程会阻塞,直到您的GUI更新为止。
所以很明显,这不能在美国东部时间使用。
小心不从其他线程更新Swing GUI。在大多数情况下,这会产生一些奇怪的更新/刷新问题
还有Java代码从主线程启动JFrame简单。这可能会导致问题,但不会阻止Swing。大多数现代IDE现在创建这样的东西来启动GUI:
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new NewJFrame().setVisible(true);
}
});
}
答案 1 :(得分:8)
所有supported platforms都提供单线程图形库。 Swing是跨平台的。因此,应在event dispatch thread上构建和操作Swing GUI对象 。
另外,SwingUtilities.invokeLater()
是版本1.3以来EventQueue.invokeLater()
的封面。