我通过资源编辑器创建了2个对话框。由于我使用 Microsoft Visual Studio Express版,我必须下载free resource editor来创建它们。在我的计划中,我Visual Styles
启用了这样:
#include <commctrl.h>
#pragma comment( lib, "comctl32.lib")
#pragma comment( linker, "/manifestdependency:\"type='win32' \
name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' \
language='*'\"")
据我所知,复选框,单选按钮和组合框获取WM_CTLCOLORSTATIC
消息,用于绘制文本
这是我为第一个和第二个对话框编码的:
case WM_CTLCOLORSTATIC:
{
SetBkMode( (HDC)wParam, TRANSPARENT );
SetTextColor( (HDC)wParam, RGB( 0, 0, 0 ) );
return (INT_PTR)( (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH) );
}
我希望这些控件具有透明的文本背景和文本的黑色。
在 Windows XP 上,这是第一个对话框的结果图像:
组框有蓝色文字和棕色边框,而复选框的所有内容都是黑色。在 Windows 7 上,启动相同的程序后,我得到了这个:
此处,组框和复选框具有正确的文本颜色,但复选框的背景和的边框组框是错误的。在我的对话框中,我在 Windows 7 和上都有静态控件和它们被正确绘制 Windows XP 。
我浏览了SO档案,但是找不到任何我可以用来修改WM_CTLCOLORSTATIC
处理程序的内容。
我找到了一个解决方法,从这些控件中删除 视觉样式,因此它可以实现所需的结果,但我需要保留视觉样式< / em>并使文本的背景透明,因此这个解决方案不能满足我。
在浏览 Visual Styles参考并进行一些实验后,我找到了单选按钮和复选框的解决方法(但不是分组框),代码如下:
case WM_CTLCOLORSTATIC:
if( (HWND)lParam == GetDlgItem( hwnd, IDC_RADIO1 ) )
{
RECT r;
GetClientRect( hwnd, &r );
DrawThemeParentBackground( (HWND)lParam, (HDC)wParam, &r );
}
else
{
SetTextColor( (HDC)wParam, RGB( 0, 0, 0 ) );
SetBkMode( (HDC)wParam, TRANSPARENT );
}
return (INT_PTR)( (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH) );
尽管如此,我已经&#34;撞墙了#34;有了这个:
在我的对话框中有一个 treeview ,一旦我选择了节点并按下空格键(或任何其他关键字)对话框的背景位图获取在我的静态控件之上。
在我评论DrawThemeParentBackground()
之后,重新编译并重新启动程序一切正常(当我选择树的节点并按空格键)但是我是&#34;在第一个方向&#34;。
如何修改我的WM_CTLCOLORSTATIC
处理程序以解决我的问题?
如果无法解决上述问题,我可以使用NM_CUSTOMDRAW
获得所需的效果吗?
注:的
我认为我必须使用group box
绘制GDI
。如果是这种情况,我也会接受这个解决方案,因为我主要担心的是checkbox
和radio button
。
根据要求,我正在提交SSCCE。要创建项目,请按以下步骤操作:
1。)在Visual Studio中创建默认的Win32项目。
2。)在stdafx.h
复制/粘贴以下#include <windows.h>
下面的指令:
#include <commctrl.h>
#include <Uxtheme.h>
#pragma comment( linker, "/manifestdependency:\"type='win32' \
name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' \
language='*'\"")
#pragma comment( lib, "comctl32.lib")
#pragma comment( lib,"Msimg32.lib") // needed for GradientFill(...) API
#pragma comment( lib, "UxTheme.lib")
3。)在资源编辑器中,通过添加2 单选按钮,2 复选框和来更改关于对话框包围它们的组框(参见上面的图片也看我的意思)并添加 treeview 控件(此控件将&#34;触发&#34;问题)。
4.。)在主cpp
文件中,添加帮助函数以绘制自定义背景:
void GradientTriangle( HDC MemDC,
LONG x1, LONG y1,
LONG x2, LONG y2,
LONG x3, LONG y3,
COLORREF top, COLORREF bottom )
{
TRIVERTEX vertex[3];
vertex[0].x = x1;
vertex[0].y = y1;
vertex[0].Red = GetRValue(bottom) << 8;
vertex[0].Green = GetGValue(bottom) << 8;
vertex[0].Blue = GetBValue(bottom) << 8;
vertex[0].Alpha = 0x0000;
vertex[1].x = x3;
vertex[1].y = y3;
vertex[1].Red = GetRValue(bottom) << 8;
vertex[1].Green = GetGValue(bottom) << 8;
vertex[1].Blue = GetBValue(bottom) << 8;
vertex[1].Alpha = 0x0000;
vertex[2].x = x2;
vertex[2].y = y2;
vertex[2].Red = GetRValue(top) << 8;
vertex[2].Green = GetGValue(top) << 8;
vertex[2].Blue = GetBValue(top) << 8;
vertex[2].Alpha = 0x0000;
// Create a GRADIENT_TRIANGLE structure that
// references the TRIVERTEX vertices.
GRADIENT_TRIANGLE gTriangle;
gTriangle.Vertex1 = 0;
gTriangle.Vertex2 = 1;
gTriangle.Vertex3 = 2;
// Draw a shaded triangle.
GradientFill( MemDC, vertex, 3, &gTriangle, 1, GRADIENT_FILL_TRIANGLE);
}
5.)在common controls
中发起_tWinMain
:
// initialize common controls
INITCOMMONCONTROLSEX iccex;
iccex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
iccex.dwICC = ICC_LISTVIEW_CLASSES | ICC_UPDOWN_CLASS | ICC_STANDARD_CLASSES ;
InitCommonControlsEx(&iccex);
6。)在WM_INITDIALOG
中的树视图中插入一些项目:
case WM_INITDIALOG:
{
HWND TreeView = GetDlgItem( hDlg, IDC_TREE1 );
// add root item
TVINSERTSTRUCT tvis = {0};
tvis.item.mask = TVIF_TEXT;
tvis.item.pszText = L"This is root item";
tvis.hInsertAfter = TVI_LAST;
tvis.hParent = TVI_ROOT;
HTREEITEM hRootItem = reinterpret_cast<HTREEITEM>( SendMessage( TreeView ,
TVM_INSERTITEM, 0, reinterpret_cast<LPARAM>( &tvis ) ) );
// add firts subitem for the hTreeItem
memset( &tvis, 0, sizeof(TVINSERTSTRUCT) );
tvis.item.mask = TVIF_TEXT;
tvis.item.pszText = L"This is first subitem";
tvis.hInsertAfter = TVI_LAST;
tvis.hParent = hRootItem;
HTREEITEM hTreeSubItem1 = reinterpret_cast<HTREEITEM>( SendMessage( TreeView ,
TVM_INSERTITEM, 0, reinterpret_cast<LPARAM>( &tvis ) ) );
// now we insert second subitem for hRootItem
memset( &tvis, 0, sizeof(TVINSERTSTRUCT) );
tvis.item.mask = TVIF_TEXT | TVIF_STATE; // added extra flag
tvis.item.pszText = L"This is second subitem";
tvis.hInsertAfter = TVI_LAST;
tvis.hParent = hRootItem;
HTREEITEM hTreeSubItem2 = reinterpret_cast<HTREEITEM>( SendMessage( TreeView ,
TVM_INSERTITEM, 0, reinterpret_cast<LPARAM>( &tvis ) ) );
}
return (INT_PTR)TRUE;
7。)绘制对话框的自定义背景:
case WM_ERASEBKGND:
{
RECT r;
GetClientRect( hDlg, &r );
GradientTriangle( (HDC)wParam, r.right, r.bottom - r.top,
r.left, r.bottom - r.top,
r.left, r.top,
RGB( 0x0, 0x0, 0xFF ), RGB( 0xFF, 0xFF, 0x0 ) );
GradientTriangle( (HDC)wParam, r.right, r.bottom - r.top,
r.right, r.top,
r.left, r.top,
RGB( 0xFF, 0x0, 0x0 ), RGB( 0x0, 0xFF, 0x0 ) );
}
return TRUE;
8。)添加WM_CTLCOLORSTATIC
的处理程序:
case WM_CTLCOLORSTATIC:
if( ( (HWND)lParam == GetDlgItem( hDlg, IDC_RADIO1 ) )
|| ( (HWND)lParam == GetDlgItem( hDlg, IDC_CHECK1 ) ) )
{
RECT r;
GetClientRect( hDlg, &r );
DrawThemeParentBackground( (HWND)lParam, (HDC)wParam, &r );
}
else
{
SetTextColor( (HDC)wParam, RGB( 0, 0, 0 ) );
SetBkMode( (HDC)wParam, TRANSPARENT );
}
return (INT_PTR)( (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH) );
这将是创建演示问题的最小程序所需的所有步骤和信息。现在运行应用程序并观察差异:
带有IDC_RADIO1
的 单选按钮和带有IDC_CHECK1
的复选框将被正确绘制(带有黑色的透明文本),而其他复选框和单选按钮不会。此外,在您单击树视图并按空格键后,您将看到对话框背景的问题。
谢谢。
最好的问候。
答案 0 :(得分:3)
我已经制作了你的对话框,并在xp和7中运行它,一切都很顺利。你应该做的是以下几点:
在内存中创建一个位图并在那里完成所有绘图。这应该是对话框背景。
HDC hdc = CreateIC(TEXT("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
hdcMemDialogBackground = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, dialogWidth, dialogHeight);
hBitmapOld = SelectObject(hdcMemDialogBackground , hBitmap);
DeleteDC(hdc);
创建单选按钮和复选框使用&#34;按钮&#34;
的类不是静态的WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_AUTOCHECKBOX
WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_AUTORADIOBUTTON
样式。
在对话框中应包括
WS_CLIPCHILDREN
式。这将解决空间按下时控件重叠的背景。
您不应在WM_ERASEBKGND
消息中绘制对话框的背景,而是WM_PAINT
case WM_PAINT:
RECT r, rt;
GetUpdateRect(hDlg, &rt, false);
GetClientRect( hDlg, &r );
GradientTriangle( hdcMemDialogBackground, r.right, r.bottom - r.top,
r.left, r.bottom - r.top,
r.left, r.top,
RGB( 0x0, 0x0, 0xFF ), RGB( 0xFF, 0xFF, 0x0 ) );
GradientTriangle( hdcMemDialogBackground, r.right, r.bottom - r.top,
r.right, r.top,
r.left, r.top,
RGB( 0xFF, 0x0, 0x0 ), RGB( 0x0, 0xFF, 0x0 ) );
hdc = BeginPaint(hDlg, &ps);
BitBlt(hdc, rt.left, rt.top, rt.right - rt.left, rt.bottom - rt.top, hdcMemDialogBackground, rt.left, rt.top, SRCCOPY);
EndPaint(hDlg, &ps);
break;
最后透明的背景,在WM_NOTIFY
:
case WM_NOTIFY:
NMHDR *nmr;
NMCUSTOMDRAW *nmcd;
nmr = (NMHDR *)lParam;
nmcd = (NMCUSTOMDRAW *)lParam;
if(nmr->idFrom == IDC_RADIO1 && nmr->code == NM_CUSTOMDRAW){
if(nmcd->dwDrawStage == CDDS_PREERASE){
BitBlt(nmcd->hdc, 0, 0, radioButton1Width, radioButton1Height, hdcMemDialogBackground, radioButton1PosX, radioButton1PosY, SRCCOPY);
return CDRF_SKIPDEFAULT;
}
}
if(nmr->idFrom == IDC_RADIO2 && nmr->code == NM_CUSTOMDRAW){
//the same
}
if(nmr->idFrom == IDC_CHECK1 && nmr->code == NM_CUSTOMDRAW){
//the same
}
if(nmr->idFrom == IDC_CHECK2 && nmr->code == NM_CUSTOMDRAW){
//the same
}
break;
最后处理你的资源:
SelectObject(hdcMemDialogBackground, hBitmapOld);
DeleteObject(hBitmap);
hBitmap = NULL;
DeleteDC(hdcMemDialogBackground);
hdcMemDialogBackground= NULL;
修改
POINT pt;
RECT rt;
GetClientRect(hwndRadioButton1, &rt);
pt.x = 0;
pt.y = 0;
ClientToScreen(hwndRadioButton1, &pt);
ScreenToClient(hDlg, &pt);
BitBlt(nmcd->hdc, 0, 0, rt.right, rt.bottom, hdcMemDialogBackground, pt.x, pt.y, SRCCOPY);
EDIT2(用于调整大小)
更改WM_PAINT:
case WM_PAINT:
GetUpdateRect(hDlg, &rt, false);
hdc = BeginPaint(hDlg, &ps);
BitBlt(hdc, rt.left, rt.top, rt.right - rt.left, rt.bottom - rt.top, hdcMemDialogBackground, rt.left, rt.top, SRCCOPY);
EndPaint(hDlg, &ps);
break;
在WM_SIZE中:
case WM_SIZE:
r.left = 0;
r.top = 0;
r.right = LOWORD(lParam);;
r.bottom = HIWORD(lParam);
GradientTriangle(hdcMemDialogBackground, r.right, r.bottom - r.top,
r.left, r.bottom - r.top,
r.left, r.top,
RGB( 0x0, 0x0, 0xFF ), RGB( 0xFF, 0xFF, 0x0 ) );
GradientTriangle(hdcMemDialogBackground, r.right, r.bottom - r.top,
r.right, r.top,
r.left, r.top,
RGB( 0xFF, 0x0, 0x0 ), RGB( 0x0, 0xFF, 0x0 ) );
InvalidateRect(hwndRadioButton1, NULL, false);
InvalidateRect(hwndRadioButton2, NULL, false);
InvalidateRect(hwndCheck11, NULL, false);
InvalidateRect(hwndCheck2, NULL, false);
InvalidateRect(hDlg, NULL, false);
break;
要调整大小,您需要创建最大值hdcMemDialogBackground
尺寸对话框将具有例如1280x1024或1680x1050或任何其他。
多数民众赞成。
瓦尔特
答案 1 :(得分:2)
在WM_CTLCOLORSTATIC
处理程序中,您只能更改静态控件的BG。
按钮,单选按钮和检查按钮是相同的控制按钮。要更改BG,您需要处理WM_CTLCOLORBTN
。可以找到一个示例here。