Qt信号/插槽无法正常工作[非常基础]

时间:2014-03-20 07:25:11

标签: c++ qt

我对Qt很新,看起来我对这个库的工作方式有一些非常基本的误解。我正在读m的书。 Schlee但我不想继续,直到我明白如何使这个简单的程序工作。

#include <QtWidgets>
#include <QApplication>
#include <QStackedWidget>
#include <QPushButton>
#include <QObject>

struct wizard : public QObject
{
    QStackedWidget* p;

    wizard(QStackedWidget* pp) : p(pp) { }

public slots:
    void change()
    {
        int to = p->currentIndex();
        if (to == p->count() - 1)
            to = 0;
        else
            ++to;

        emit chIndex(to);
    }

signals:
    void chIndex(int);
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QStackedWidget qsw;
    QPushButton qpb("magic");

    qsw.resize(500, 500);
    qsw.move(500, 300);
    qsw.setWindowTitle("test qsw");

    qpb.move(330, 300);
    qpb.setWindowTitle("test qpb");

    QWidget* pw1 = new QWidget();
    QPalette pal1;
    pal1.setColor(pw1->backgroundRole(), Qt::blue);
    pw1->setPalette(pal1);
    pw1->resize(500, 500);
    pw1->setAutoFillBackground(true);

    QWidget* pw2 = new QWidget();
    QPalette pal2;
    pal2.setColor(pw2->backgroundRole(), Qt::yellow);
    pw2->setPalette(pal2);
    pw2->resize(500, 500);
    pw2->setAutoFillBackground(true);

    qsw.addWidget(pw1);
    qsw.addWidget(pw2);

    wizard stupidity(&qsw);

    QObject::connect(&qpb, SIGNAL(clicked()), &stupidity, SLOT(change()));
    QObject::connect(&stupidity, SIGNAL(chIndex(int)), &qsw, SLOT(setCurrentIndex(int)));

    qpb.show();
    qsw.show();

    return a.exec();
}

这个想法是启动2个独立的窗口:一个带有彩绘背景,另一个带有改变颜色的按钮(蓝色 - >黄色 - >蓝色 - >等等)。 它们出现了,但是按下按钮没有任何反应。请帮忙。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

除了struct是一个类和缺少Q_OBJECT宏之外,代码很好

尝试以下方法:

创建一个包含以下内容的main.h文件:

#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QObject>
#include <QStackedWidget>

class wizard : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    QStackedWidget* p;

    wizard(QStackedWidget* pp) : p(pp) { }

public slots:
    void change()
    {
        int to = p->currentIndex();
        if (to == p->count() - 1)
            to = 0;
        else
            ++to;

        emit chIndex(to);
    }

signals:
    void chIndex(int);
};

#endif // MAIN_H

将main.cpp更改为以下内容:

#include <QtWidgets>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>

#include <main.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QStackedWidget qsw;
    QPushButton qpb("magic");

    qsw.resize(500, 500);
    qsw.move(500, 300);
    qsw.setWindowTitle("test qsw");

    qpb.move(330, 300);
    qpb.setWindowTitle("test qpb");

    QWidget* pw1 = new QWidget();
    QPalette pal1;
    pal1.setColor(pw1->backgroundRole(), Qt::blue);
    pw1->setPalette(pal1);
    pw1->resize(500, 500);
    pw1->setAutoFillBackground(true);

    QWidget* pw2 = new QWidget();
    QPalette pal2;
    pal2.setColor(pw2->backgroundRole(), Qt::yellow);
    pw2->setPalette(pal2);
    pw2->resize(500, 500);
    pw2->setAutoFillBackground(true);

    qsw.addWidget(pw1);
    qsw.addWidget(pw2);

    wizard stupidity(&qsw);

    QObject::connect(&qpb, SIGNAL(clicked()), &stupidity, SLOT(change()));
    QObject::connect(&stupidity, SIGNAL(chIndex(int)), &qsw, SLOT(setCurrentIndex(int)));

    qpb.show();
    qsw.show();

    return a.exec();
}

qmake在cpp文件中没有直接与Q_OBJECT宏一起工作。顺便说一句。应用更改后运行qmake。