我在JPanel
上绘制了一个2D平铺地图(由25个平铺,每个30 * 30像素组成)。如何获得每个瓷砖的直角坐标?
答案 0 :(得分:1)
"基本"方法可能会做... ...
int tileWidth = 30;
int tileHeight = 30;
// Coordinates in the physical world, like a mouse point for example...
int x = ...;
int y = ...;
int col = (int)Math.floor(x / (double)tileWidth);
int row = (int)Math.floor(y / (double)tileHeight);
这将基于物理x / y坐标
返回每个图块的虚拟网格x / y位置然后您可以使用类似......
的内容 int tileX = col * tileWidth;
int tileY = row * tileHeight;
然后,平铺矩形变为tileX
x tileY
x tileWidth
x tileHeight
现在,虽然这有效。一个更好的解决方案是使用像java.awt.Rectangle
这样的东西并保留List
个,每个都代表现实世界中的单个图块。
然后,您可以使用Rectangle#contains
来确定给定的图块是否包含您要查找的坐标。
这样做的另一个好处是Rectangle
可以使用Graphics2D#draw
和/或Graphics2D#fill
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