#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
using namespace std;
srand(time(NULL));
int main(){
int botguess;
int playerinput;
int mi=1, ma=100;
int turns = 0;
cout<<" what do you want guessed:";
cin>> playerinput;
cout<< "time for me to start guessing\n";
for(int i = 0;i < 50;i++) {
botguess = rand() % ma + mi;
if(playerinput > botguess){ //<--the problem
mi = botguess;
}
if(playerinput < botguess) {
ma = botguess;
}
cout<<"Max:"<<ma<<"\n"<<botguess<<"\n";
Sleep(1000);
if(botguess == playerinput)
{
cout<<"you win";
}
}
cin.get();
return 0;
}
所以我一直在撕扯我的头发,为什么逻辑上这不起作用。这是一个程序,应该快速猜测球员号码,但不是立即。该程序的外观不像它看起来那样。
我注意到的行导致了一个错误,其中可能的最大数量被忽略。我得到的数字是100+但不到200,我不知道为什么。当我删除有关嵌套在for循环语句中的mi
变量的行时。该计划不会超过100,但我没有得到解决玩家编号的程序的另一端。
另外,如果你弄明白,请告诉我,我不仅仅想要答案。
答案 0 :(得分:2)
botguess = rand() % (ma - mi + 1) + mi
你不希望ma
个不同的数字,你想要的更少。请看一个示例:(5..10)
包含6
个不同的数字:[5, 6, 7, 8, 9, 10]
;但如果你rand() % 10 + 5
,则会从5
(5 + 0
)到14
(5 + 9
)获得数字。您需要的是rand() % 6 + 5
,其中6
是10 - 5 + 1
。
答案 1 :(得分:1)
你遇到的问题是由于mi设置为botguess,这很容易大于零,然后在下一个周期,如果ma仍然是100(或接近它的任何地方),你将会有时会将大于100的数字设置为botguess。
编辑添加:C ++中的%运算符是mod除法(即给出整数除法的余数)例如,98%100 + 15将是98 + 15,即113
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