传递参数以在结构定义中使用

时间:2014-03-19 21:41:44

标签: c++ oop struct scope

我想声明一个结构:

struct myStruct{
    myType myVar[mySize];
    //...
};

我该怎么做,或者我把它放在哪里,以便在运行时知道mySize的值时允许我这样做?

mySize实际上有一个默认值,但用户可以通过标准输入提供不同的值。然后将此自定义大小传递给定义结构的函数。

但是如果结构在函数定义中,我会得到一个错误,说它不允许变量,如果我把它放在函数之外(在标题中),它会抱怨mySize不是定义 - 当然,它不会以任何方式传递给它。

我的猜测是解决方案在于OOP *,但这还不是我研究过的。

* 如果这是一个错误的假设,请告诉我,以便删除标签。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你可以使用矢量

#include <vector>
struct myStruct
{
public:
  // this is your array
  std::vector<myType> myVar;

  // this is the default constructor
  // this tells that the user will be passing a number
  myStruct(int const &mySize)
  {
    myVar.resize(mySize);
  }
};

主要的那种方式

int main()
{
  myStruct example(10);
  return 0;
}

这样,您不必担心内存管理。

myStruct是一个对象。

有两种类型的内存,堆栈和堆,如果你想进入指针和内存管理,你应该了解它们。 我将用指针告诉你如何做到这一点,但我不建议你这么快就走这条路

struct myStruct
{
public:
  // this is your array
  myType *myVar;

  // this is the default constructor
  // this tells that the user will be passing a number
  myStruct(int const &mySize)
  {
    myVar = new myVar[mySize];
  }

  // this is your default destructor
  ~myStruct()
  {
    delete[] myVar;
  }
};

但myVar变成了一个指针,它的处理方式与矢量不同。

Vector是C ++标准库的一部分。如果这不是作业,我建议你使用它。

答案 1 :(得分:1)

C数组在C ++中不能具有动态大小作为类成员。但是,C ++有一个类只提供 - std::vector

这给了我们:

struct myStruct {
    std::vector<myType> myVar;

    myStruct(std::size_t size = default_size)
        : myVar(size) {}
};

带回家的消息:熟悉C ++标准库,在C ++中几乎不可能完全不知道它。