矩阵上的OpenCV算术运算

时间:2014-03-19 16:04:32

标签: opencv matrix

有人可以解释以下完全不直观的结果:

Mat_<Vec3f> mat(Size(3,3),0);
Mat_<Vec3f> mat_add = (mat + 9);
Mat_<Vec3f> mat_add_div = (mat + 9) / 3;

奇怪的是,我没有任何其他解释:

mat_add =     [9,0,0,9,0,0,9,0,0];
mat_add_div = [3,3,3,3,3,3,3,3,3];

修改

我的观点:这是一个遗留的错误,不能再修复,因为它具有追溯性,会影响很多项目。调试也是非常讨厌的(除了项目已经非常彻底的单元测试)

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Mat_<Vec3f> mat_add = (mat + 9);

相当于

Mat_<Vec3f> temp(Size(3,3),Vec3f(9,0,0));
Mat_<Vec3f> mat_add = mat+temp;

所以,你会得到

mat_add =
        [9, 0, 0, 9, 0, 0, 9, 0, 0;
          9, 0, 0, 9, 0, 0, 9, 0, 0;
          9, 0, 0, 9, 0, 0, 9, 0, 0]

但是,我不知道为什么你会得到mat_add_div这样的值。事实上,如果你用以下方式替换它:

Mat_<Vec3f> mat_add_div = mat_add / 3;

你最终会得到

mat_add_div =
        [3, 0, 0, 3, 0, 0, 3, 0, 0;
          3, 0, 0, 3, 0, 0, 3, 0, 0;
          3, 0, 0, 3, 0, 0, 3, 0, 0]

然而,基于与上述相同的理论,该结果是合理的。